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CDATA第8章 冲突动手(第2页)
只要是丁点儿小事,落到他们彼此手里都能狠狠作一番文章。”
神罗无奈:“现在,萌骨上单怀疑蜀黍是杀手,而蜀黍则是说对方是麻瓜,是贼喊抓贼。”
就在他们聊天的功夫,二人吵得越来越凶,甚至开始扯到了游戏外的事,张口闭口都是国粹。
什么蕾丝、什么2ooow、什么口嗨列式、什么亲儿子…总之一堆有的没的,但他们也听不懂。
“来来来,前排出售瓜子饮料方便面咯~”
这时,夏梦子捧着一大堆零食笑嘻嘻地走了过来。
“打起来,快打起来!”
“我夏梦子最喜欢看男人打架了!”
她一副唯恐天下不乱的小魔女模样。
至于其他人,他们虽然不至于如夏梦子这般抱着好玩的心态看乐子,但也没有任何上前劝和的打算。
看这俩苦大仇深的样子,何必要上去惹得一身骚呢?帮一个说话就会得罪另一个,那还不如中立呢。
量变引发质变,理论转战实践,这俩吵着吵着居然还真开始动手,回合制,你一拳我一腿,扭打成一团,好不热闹。
打架可以,但杀人不行,他们也没有完全失了智,只是比拳脚功夫,不用匕首,怕失手杀人。
然而,事实证明,人只要足够倒霉,即使有所防范,也还是免不了中招。
扭打过程中,匕首掉落,恰好夹在三四节车厢连接处的缝隙里。
正巧,下一秒,萌骨上单一记猛虎扑食,将蜀黍压倒下去——
哧!
瞬间刺穿!
“叮!”
同一时间,列车前方屏幕上的三十分钟白色倒计时结束,转而变为一分钟的红色倒计时:
【请全体玩家注意,您需要在一分钟内回到游戏正式开始时您所处的座位,一分钟后将正式开启投票。
规定时间内无法到位者,将受到惩罚】
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