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第39章 算计与反算计1(第3页)

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一旦开打,就必须速战速决,否则无异于等死!

“呵。”

不屑一笑,星河也没废话,与毕须展开对攻。

二人你一拳我一腿,最初的半分钟里还能打个平分秋色,但越是到后面,毕须就越是占不到便宜。

一分半后,他开始落入完全的下风,根本找不到一丝获胜的机会!

这?!

心中惊骇无比!

可实际上,若非如此,那才是真的怪事。

在游戏开局,道士和伪道士都能选择自己的初始技能。

星河从一开始就没想着靠屠杀村民、混淆视听、饲养恶鬼再击败这种方式来获取系统的高分评价,所以他选择五项技能分别是:

夜视、掌中青芒、攻防强化、驱鬼领域以及读心术(一次)。

第一项能力用以夜间战斗的辅助,后两者落地于纯粹的实战,驱鬼领域也就是他之前画的圆圈,用来保护村民,最后一项能力则可以帮助他更快速地鉴别玩家们身份。

可毕须不同。

他一开始的战术布置就是打算偷袭村民,所以他选择的能力分别是夜视、念力控制、身体素质、攻防强化和掌中风暴。

在这其中,两个掌中系列的能力强度相仿,算是抵消,可倘若要使用念力控制这项能力,则要求使用者的精力必须完全集中,不能有丝毫分心。

因此,这项能力适合用来先发制人、打意料之外的偷袭,但并不适用于瞬息万变的实战。

至于身体素质就更不用说,星河本身就是异能者,身体素质远超毕须这种普通人,所以他可以省下这一栏去选择别的能强化自己战力的技能,但毕须却不得不将这个机会用来强化自己的身体。

可以说,这场战斗从一开始对毕须就不公平。

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