第241章 这么大的手办好逼真
第241章这么大的手办?好逼真!
二次元漫展的诞生时间算得上悠久。
最早起源之一是1930年美帝科幻集会,由科幻小伙、影视同好交流,然后融入漫画元素,最早以漫画为主的线下集会是1964年举办的icart,参与的主要是漫威dc等美漫
欧漫官方公司。
而二次元漫画扛把子东瀛第一次漫展却在1975年,不过当时是以女性向同人创作社团为主,也是最早将“同人即卖会”
模式,实现同人创作营收的新模式,为后期的二创、同人、spy等衍生提供了基础和动力。
并且将a文化概念成熟,华夏的a传播发展是千禧年左右有了初步发展,早期都是一些小规模百人左右的同好会活动。
03年广粤成立yaca成为华夏第一家民间社团组织策划集成了大量a文化策展活动,spaly活动的发源地,并且获得了联教文活动认可,并且协助05年临安举办的官方主导的第一届“华夏国际动漫节’首次全国级大型漫展活动,推动了漫画游戏小说等数字文娱行业发展。
而07年由孵蛋沸点漫画社长香菇创办了in1111(简称)同人展,借助上沪chajoy活动的规模,加之在线互联贴吧、论坛等社媒平台的便利,吸纳了大量二次元同好,正式打下了上沪作为a根据地的基础。
但08年内部出现分歧,主要是是否商业化引起的,随后拆分成两个活动,与香菇创立icup魔都同人祭(简称cp)。
第一代网络流行语‘雷到’就是因为和cp撕逼快速传播。
独立门户的香菇将cp活动变成一年两办,并且开设论坛积极活跃,第二年就吸引了上千同好参加,发展速度非常快,到10年时已经是国内最有影响力的a组织。
今年5月底的cp04届,摊位达到历史最高接近400个摊位,借助世博汇的部分热度,参战人数也稳定破了两千,并且首次15块钱的门票摊平了活动基础运营成本,不再单纯的为爱发电。
意识到cp祭已经走上正轨后,创始人香菇开始尝试接触一些游戏公司拉一拉赞助,想要将10月份的漫展活动举办的更加正轨一些,至少安保、npc等人员有一些基础保障。
一家叫做星火游戏的公司找到她,想要注资百万并购cp魔都祭,刚开始香菇以为遇见了骗子,但很快星游的公关团队直接带着b站创始人徐毅登门拜访。
自从a站塌房之后,b站俨然是二次元圈内最主要的根据地,徐毅的出现直接打破了香菇的顾虑,在了解了一下星游的公司实力,以及要做国内最大漫展的计划后,香菇思考了两天就决定接受并购。
因为星火不但有钱,手中竟然还有大量东瀛动漫ip授权,甚至还有一家东瀛在线动漫平台。
华夏的版权意识已经逐渐明晰,尤其是在‘二次元同人领域”
,侵权是一个很敏感的问题,之前有不少活动都是因为侵权导致塌房,被圈内排斥。
cp因为没有商业化,所以眼下还没有触及这个问题,但今年门票盈利的成功让她很清楚,不商业化是不可能发展的。
星游保留了cp的活动,但在基础上要做‘魔都国际动漫展’,直接对标全球最大的东京动漫展,活动规模保守是场观人次万级,甚至未来要超越chajoy。
如果是正常人,听到一家游戏公司想要做成国际级的规模,都会觉得荒谬和天方夜谭,但在二次元领域,就变得有些热血了。
本章未完,点击下一页继续阅读