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第115章(第5页)

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左上角有行动顺序,可以根据头像判断下一个行动的角色。

吴国士兵甲、乙、丙,轮番攻击勾践。

到勾践出手的时候,六哥按系统提示选择了“蛰伏三年”

,也就是——忍。

不管被怎么欺负,咱都要忍住!

之后的三个回合,吴国人一直在疯狂攻击勾践。

勾践一直在掉血忍耐,但由于他血厚防高,并没有被吴国的士兵们打死。

三回合结束时,他只剩不到10的血。

好在第二个技

能“卧薪尝胆”

已经觉醒。

轮到勾践行动,六哥立刻释放2技能“卧薪尝胆”

勾践将这段时间所受的伤害通通返还给对手,并且有攻击加成——只见帅气的技能特效闪过,勾践一个大招,瞬间秒了对面的三个吴国士兵!

六哥瞪大眼睛:“卧槽!

残血反杀,这个角色爽啊!”

直播间的很多观众纷纷刷起了666。

【一波清场,牛逼ps】

【这就是你们吐槽的回合制?我怎么觉得有点好玩?】

【技能设计还挺特别的】

【六哥快点,我要看后续的剧情!

六哥体验了一下战斗过程,也觉得挺有趣。

不是想象中那种你打我一下、我打你一下的无聊站桩游戏,这个游戏的宣传词是“策略战斗”

,英雄的技能设计确实要稍微动点脑子。

刚开始排斥回合制游戏的玩家们,看到这里也纷纷觉得被打脸。

这款游戏建模优秀,画风漂亮,战斗过程也非常流畅。

这样的回合制,先别急着骂,真的可以玩玩看。

【第二更、策略战斗】

让六哥意外的是,打完1-2的战斗关卡后,系统居然送了他一张卡。

系统:获得英雄[勾践]

六哥很是惊喜:“白送我一张卡啊,这波不亏!”

1-3的剧情,正好讲述勾践卧薪尝胆的故事,玩家们看到这里,也就明白了这个英雄的技能设计来源。

原来他真的蛰伏三年,睡在草堆上天天品尝苦胆,来提醒自己不要忘记国仇家恨,观众们感慨道:“这个人对自己够狠。”

1-4,又是战斗关卡。

这次,范蠡加入了队伍。

由于勾践必须挨打三回合才能爆发,未免他被打死,需要一个奶妈给他加血。

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