第117章(第4页)
教学关,6个角色正好组一队。
廉颇输出,勾践负责保护,范蠡加血,西施解控,蔺相如和蔡桓公可以当辅助位,开个阵法,这一套“低配版零氪阵容”
暂时成型了。
飞熊打了几波实战演练,评价道:“这套阵容,吸引火力还能反击的肉盾勾践,单体输出廉颇,解控和控制的西施,保护我方不被控的蔺相如,群体加血的范蠡,禁疗的蔡桓公……系统送我们的卡,非常全面啊!”
很多玩游戏不喜欢充钱的玩家都爱看up主飞熊的直播。
看到这里(),大家不由放下心来。
送的卡就能过主线剧情(),这也太良心了吧!
飞熊继续往后过主线。
讲述的是“商鞅变法”
的故事,这章开始,战斗关卡出现了很多控制、增益减益buff。
尤其是boss战商鞅,变来变去简直让人头大。
系统:商鞅对范蠡使用了“变法”
技能。
系统:范蠡使用“三致千金”
技能,为商鞅和护卫增加1000点血量。
飞熊:“啊??”
我方奶妈给对面加血,可还行?
看直播的观众们都给看乐了。
【笑死,范蠡是对面派来的间谍吧?】
【这么逗的吗?】
【回合制也没想象中那么无聊?看up主测评,我都想玩了】
系统:商鞅对勾践使用“变法”
技能。
系统:勾践使用“卧薪尝胆”
,暴击杀死了西施。
飞熊:“……杀队友,你可真6啊!”
【哈哈哈】
【商鞅好好玩,我也抽到了】
【变法,这个技能真牛】
打商鞅翻车后,飞熊开始认真研究起来。
由于以前的回合制给他留下了很糟糕的印象,玩《乱世春秋》之前,他还以为这是个无脑扫荡堆数值的回合制。
如今看来……是他低估了小帆船。
这个回合制,有点意思!
飞熊解说道:“商鞅的变法,是把增益buff,比如加血、加攻击等,变给自己;把负面buff变给对手。
所以,刚才出现了我方奶妈给对面加血,我方勾践去杀他没杀成,反而杀了队友的乌龙。”
商鞅变法,这个技能确实很强。
打商鞅,你得算好他出手的时机,提前用蔺相如的“完璧归赵”
反弹回去,或者,让西施直接沉默他。
西施的沉默有命中概率,有可能会控不住。
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