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第506章 霸占头条(第2页)

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1月1日,清晨。

当新年的第一缕阳光洒向大地,无数人还在睡梦中时,《绝地求生:手游》的服务器,在全球范围内同步开启。

没有剪彩,没有贺词,安静得如同什么都没发生。

然而,各大应用商店的后台数据,却在此刻开始疯狂跳动。

苹果AppStore,全球共155个国家和地区的榜单,像是被设定好的多米诺骨牌,一个接一个地倒下。

华夏区,免费榜第一。

美国区,免费榜第一。

日本区,免费榜第一。

韩国区,免费榜第一。

英国、德国、法国、巴西、东南亚……无一例外。

凡是星辰游戏开设了服务器的地区,《绝地求生》手游都以一种断崖式的、不讲任何道理的姿态,强势登顶。

这种增幅固然有《绝地求生》本身IP的巨大号召力,但繁星之夜那场覆盖全球的盛宴,无疑是点燃这堆干柴的最烈一把火。

更让所有分析师跌破眼镜的事情,发生在当天下午。

游戏上线仅仅八个小时。

《绝地求生:手游》的图标,开始出现在畅销榜的前列。

并且,以一种比攀登下载榜更凶猛的势头,一路向上。

第506章霸占头条

华夏区,畅销榜第一!

韩国区,畅销榜第一!

东南亚五国,畅销榜第一!

……

一口气,冲上了十几个国家和地区的畅销榜榜首。

一时间,整个行业都安静了。

恐怖,太恐怖了。

所有人都知道,绝地求生这个IP的影响力很大,可再敢想的人,也想象不到这个画面,前世,腾迅版本的《绝地求生:手游》上线第一天。

也不过是在iPhone端,超过100个国家和地区游戏免费榜第一。

而在这条世界线,星辰版本的《绝地求生:手游》,作为用星辰引擎优化重置之后的游戏,画质虽然差不多,可优化却是远超腾迅版本。

再加上繁星之夜的宣传,再加上完全免费下载的策略。

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