首页>国内游戏制作水平 > 第42章 技术难题性能焦虑4K二合一

第42章 技术难题性能焦虑4K二合一(第4页)

目录

理查德摇头:“不饿,我现在一点都吃不下饭。”

渡边:“帮我带一份!”

苏砚承稍显落寞的“恩”

了一声,换好鞋,独自推门而出。

渡边看着他的背影,给了理查德一下,低声说:

“别难受了,现在他才是压力最大。”

“我只是难过,那么好的游戏玩不成了。”

“那他也是最难过的那个。”

-----------------

压力大的时候,苏砚承喜欢吃。

尤其喜欢吃甜的,喝热的。

脑子里思路纷飞,边想边走,找到一家刚开的街道食堂,尤豫一下,走了进去。

“欢迎光临!”

“一份猪排饭套餐,放沙律,很多沙律。”

苏砚承站在柜台前,扫了眼菜单,“再要一份咖喱的,都带走。”

“好的,麻烦您稍等……”

“恩,不急。”

苏砚承站在一旁,稍稍侧身等着,脑中开始陷入思考。

所以现在面临的问题是什么?

优化!

如今,pc显卡大多都以2d加速为主,缺乏专门的3d图形处理单元,无法支撑3d场景的光影计算和多边形喧染。

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部