第248章 时间剥夺
?
当力量无法被迅速消灭
世界便开始削减时间
它不需要击倒你
只要让你
走不到终点
?
通道并没有继续下沉。
在林澈冲出锁区、靠墙稳住身体之后,静衡残域没有再发动新的构装体,也没有封死前方的路径,甚至连空间密度的变化都在数秒内恢复到了之前那种“可行走但不舒适”
的状态,一切看起来都像是系统在承认一次失败后做出的回滚处理。
这种平静,比刚才的围堵更让人警惕。
林澈没有立刻继续前进。
他靠着墙站了十几秒,让呼吸从急促慢慢回落,同时把无相法则从高强度运转中撤回,转为最低限度的维持状态,避免法则残留的惯性继续消耗体力;他很清楚,静衡残域不会在同一层面连续失败,如果构装体无法完成清除,那么接下来的手段一定不会再以“战斗”
为主。
果然。
他向前踏出第三步的时候,异常开始显现。
不是来自前方,也不是来自两侧,而是来自他自身的“节奏”
。
林澈清楚地感觉到,自己的动作并没有变慢,但完成同一个动作所需要的时间,却比刚才多出了一点点——不是明显的延迟,而是一种极难察觉的拉长,就像把一段动作拆成了更多细碎的帧数,在感知层面几乎无差别,却在实际推进中不断累积。
他抬起手,看了一眼护甲界面。
时间记录模块依旧在正常运行。
但通道尽头的距离标注,却在他移动后只减少了一个异常微小的数值。
不是误差。
是被压缩了。
林澈停下脚步,站在原地做了一个极其简单的测试——
他向前迈出一步,再原地退回。
退回的动作,完成得更快。
而向前的那一步,则明显被“拉长”
了。
静衡残域开始动用第二层机制。
不是攻击。
是时间分配。
“……原来是这样。”
林澈低声说了一句。
这不是时间法则,也不是因果干预,而是一种更基础、更冷静的处理方式:对路径中的个体进行时间权重调整,让你在“允许存在”
的前提下,逐步丧失推进效率。
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