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玩家 npc不讲武德修(第6页)
神见未来突然想到一件事,“系统,为什么死亡之后没有惩罚了?”
她记得原本游戏死亡会扣血上限什么的,现在进了游戏后已经死了两次了,数据却没有什么变化。
系统解释道:【为了给玩家更好的游戏体验,开发组决定取消死亡惩罚】
哦豁,没想到啊,居然这么人性化!
玩家爽了,试图拍系统的数据流,“你们很上道嘛!”
系统默默道:【提醒一下玩家,中原中也已经等了玩家很长时间了。
】
神见未来:!
她的崽崽!
神见未来紧赶慢赶地跑到了公园,远远地看到一个小小的身影蜷缩在长椅上,已经睡着了。
“中也!
我回来了!”
玩家大声喊道。
她的大嗓门把人从睡梦中惊醒,小少年眨着迷蒙的钴蓝色眼眸,口中含糊地叫了一声,“姐姐……你回来了。”
他揉了揉眼睛,注意到玩家身上脏兮兮的,问道:“姐姐,你衣服怎么脏了?”
“哦,没什么。”
玩家揉揉中原中也的脸,随口道,“就是死了一次。”
她的口吻就像说太阳升起来了一样平常随意,中原中也也没有意识到她这话的意思,直愣愣地点头。
唔……说起来,中也说话好像顺畅了很多嘛,神见未来突然意识到这个问题。
原来npc真有这么智能啊,她不在的时候,崽崽肯定也在学习!
至于到底是和谁学习,又如何学习,玩家没有深究。
玩个游戏而已,没必要这么较真。
还是接下来的事情比较重要。
房子,应该建在哪?
想到这里,神见未来不由有些发愁。
她扒拉地图,上面许多的建筑,很明显都是有人的,位置空旷的地方倒是有,就是一开始她“出生”
的那个资源地,只是位置太偏僻了啊,不方便玩家探索游戏。
玩家盯着地图琢磨了半天,突然发现一个地方。
“有了!
就是这里吧!”
她打开一个区域,逐渐放大。
地图上,巨大的深坑清晰可见。
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