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第317章 朝廷的畏缩玩家的强势(第4页)

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朝廷发怒了。

毕竟玩家这是打脸之后,还要割肉。

因为玩家的出现,朝廷暂时开始收敛了。

他们下令给那些各地征收赋税的人,削减这一次的赋税。

只准收这10年的,还要降低一半。

往年欠的赋税,不再进行征收。

当然这不是他们知道错了。

目的是为了分化村民与玩家。

当村民看到赋税能够负担时,就不会再与玩家死心塌地地站在一起。

因为玩家不可靠。

这一点,是个人都能看出来。

今天对你发誓,明天就会爆你装备。

因此,朝廷直接抓住了命脉。

征收赋税大大降低。

可以说因为有玩家这个群体,这一次村民们好过许多。

然而村民们也是健忘的。

当朝廷下旨降低赋税后,他们就开始纷纷劝说玩家不要造反了。

即便是造反,也不要带上他们。

为此,玩家是无可奈何,大发雷霆。

可是他们又不好用暴力手段压迫村民。

毕竟村民们一旦死完,他们就失去了发育的基础。

村子的工场,许多繁杂的工作,都得靠村民去干啊。

他们也能靠暴力杀死村民,让村民屈服于他们。

他们能这样做,就是需要的时间太长了。

而且名声也就坏掉了。

于是,这新一轮的较量,双方陷入了一场拉锯战。

朝廷方面,自然不会服软。

不过,有主战,就有主和的。

朝廷内部,也有一派人,希望得过且过。

要知道封建朝廷和现代体系可不一样。

封建朝廷是很容易,对外敌妥协服软的。

因为他们的最大敌人,总是来自于内部。

内部的敌人,会时刻争夺他们的位置。

而外敌,只有当他们非常虚弱时,才会构成威胁。

他们很容易发现这种战斗入不敷出,好处远小于弊端。

因此,他们中有些人,就会没有原则地进行退让。

这点是很正常的。

比如说和亲,割地,议和,甚至杀死自己的大将,用来谄媚外敌。

这都是封建王朝能做出来的常见之事。

而这些事情,在现代朝廷里面,却是很难做的。

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