第452章 地狱难度的副本运气的守恒(第4页)
“快看,那首领又要展开光罩了!”
此刻首领血量过半,再度释放出遮蔽半场的辉煌光罩。
此番张命真早有预备,早早闪身移至另半场。
结果boSS就空大了。
荒海烛龙,早在首次光罩显现时便已收回;
眼下仅他一人对阵首领,只需把控好站位朝向,便足以在光罩展开的瞬息抽身撤离。
血量降至半值后,首领施展技能的频率,愈发急促,召唤的傀儡数目也逐步增多。
从最初的两具,增至四具,而今已达八具之数。
倘若参战人数众多,此时恐怕极为棘手;
既需分头应对傀儡,又须尽量分散站位,否则一旦红光罩临头,便难以及时脱身。
倒地观战的几人默默计算着首领的技能节奏。
召唤傀儡约为六十秒一次,而光罩则每损失百分之二十五血量触发一回。
傀儡的数量,还将持续上升。
若是不在规定时间内处理掉它们,怪物的堆积只会越来越多,拖慢整个攻略的节奏。
“幸亏这次只有重行一个人,可以专注清剿小怪。”
但如果换成满编团队,要在时限内清空这么多小怪,还得维持阵型躲避光圈,难度可就大了。”
几位公会管理一边观看重行的战斗,一边在心里推演团队作战的方案。
说到底,还是整体战力不足。
倘若等级和实力足够,小怪一出现就该立刻消灭,免得干扰主力输出。
尤其是到了后期,小怪数量激增,更不该让整个大团分心去处理。
理想的打法应该是分出一支小队专门快速清理小怪,大团则始终锁定——这才是应对此类副本的正解。
“恐怕也和副本难度有关。”
“如果是简单模式,小怪数量不会这么多,防御也不会这么高,或许一支小队就能应付。”
“这一点,还得等以后公会自己开团时验证了。”
几人正讨论着,另一边,重行已将boSS血量彻底清空。
队伍包裹里除了掉落一件六十级的黄金装备,还多出了一枚闪烁着微光的碎片。
系统提示适时响起:
“恭喜玩家重行,成功击败地狱难度的魔甲傀儡兽,获得经验值……成就点数增加一千。”
紧接着,全服公告也出现了:“恭喜重行、秦骁有悔、龙图狂战……所在的团队率先突破机关岛第一关魔甲傀儡兽!
奖励成就点一千!”
与此同时,一个新的装备类别被激活——“护身符”
,并且实时更新了角色栏。
“哦?”
重行心中一动。
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