首页>游戏入侵第一篇免费阅读 > 第452章 地狱难度的副本运气的守恒

第452章 地狱难度的副本运气的守恒(第4页)

目录

“快看,那首领又要展开光罩了!”

此刻首领血量过半,再度释放出遮蔽半场的辉煌光罩。

此番张命真早有预备,早早闪身移至另半场。

结果boSS就空大了。

荒海烛龙,早在首次光罩显现时便已收回;

眼下仅他一人对阵首领,只需把控好站位朝向,便足以在光罩展开的瞬息抽身撤离。

血量降至半值后,首领施展技能的频率,愈发急促,召唤的傀儡数目也逐步增多。

从最初的两具,增至四具,而今已达八具之数。

倘若参战人数众多,此时恐怕极为棘手;

既需分头应对傀儡,又须尽量分散站位,否则一旦红光罩临头,便难以及时脱身。

倒地观战的几人默默计算着首领的技能节奏。

召唤傀儡约为六十秒一次,而光罩则每损失百分之二十五血量触发一回。

傀儡的数量,还将持续上升。

若是不在规定时间内处理掉它们,怪物的堆积只会越来越多,拖慢整个攻略的节奏。

“幸亏这次只有重行一个人,可以专注清剿小怪。”

但如果换成满编团队,要在时限内清空这么多小怪,还得维持阵型躲避光圈,难度可就大了。”

几位公会管理一边观看重行的战斗,一边在心里推演团队作战的方案。

说到底,还是整体战力不足。

倘若等级和实力足够,小怪一出现就该立刻消灭,免得干扰主力输出。

尤其是到了后期,小怪数量激增,更不该让整个大团分心去处理。

理想的打法应该是分出一支小队专门快速清理小怪,大团则始终锁定——这才是应对此类副本的正解。

“恐怕也和副本难度有关。”

“如果是简单模式,小怪数量不会这么多,防御也不会这么高,或许一支小队就能应付。”

“这一点,还得等以后公会自己开团时验证了。”

几人正讨论着,另一边,重行已将boSS血量彻底清空。

队伍包裹里除了掉落一件六十级的黄金装备,还多出了一枚闪烁着微光的碎片。

系统提示适时响起:

“恭喜玩家重行,成功击败地狱难度的魔甲傀儡兽,获得经验值……成就点数增加一千。”

紧接着,全服公告也出现了:“恭喜重行、秦骁有悔、龙图狂战……所在的团队率先突破机关岛第一关魔甲傀儡兽!

奖励成就点一千!”

与此同时,一个新的装备类别被激活——“护身符”

,并且实时更新了角色栏。

“哦?”

重行心中一动。

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部