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第512章 新的区域地图复活的因素(第2页)

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说到药剂,他忽然想起家中那只金蟾。

离开星辰商会后,他第一时间返回家园。

那只吞金兽正窝在大厅里边,啃金币边摆弄他日前带回的各类材料,见他归来顿时笑逐颜开地迎上。

“主人回来啦!

我可没偷懒,新药剂已经研制出来了。”

近日这小胖子,确实从他带回的稀有草药中摸索出几张新配方,制出不少实用药水。

“我即将动身提升等级,可有加速经验获取或助益升级的药剂?”

“若无,接下来你便专注朝此方向研究。”

小胖子闻言双眼骤亮:“主人怎知我刚试制成功的正是增益经验获取的灵药!

我们果然心意相通!”

“少说闲话,取来我看。”

没想到这胖家伙还真有些用处,倒是给了他一个意外之喜。

“您瞧这个!”

小胖子满脸殷勤地摊开手掌,掌心躺着一颗圆润的药丸。

“精力丹:服用后可提升玩家精力状态,每颗增加一小时全额精力时长。”

如今玩家们早已将野外历练的经验获取规律摸透——每人每日最佳的刷怪时段为六小时,在此期间可收获百分之百的野怪经验值。

若超出六小时,人物便会因精力衰退而收益递减:六至八小时仅得六成经验,八小时后更是锐减至三成。

这就是防止玩家太肝造成的。

很多新时代游戏都加入了这些设定,只有古老的泡菜游戏不在乎这一点,恨不得玩家24小时肝在线上。

除非是那些不计代价、铁了心埋头苦刷的硬核玩家,才会日复一日地投入八小时以上。

等级榜上的佼佼者们大多每日坚持八小时。

何况双倍经验丹,早在玩家等级达到后期后便已禁用。

可以说如今玩家们想要升级,全凭自身时间与精力的投入。

正因如此,任何能提升经验获取效率的道具一旦现世,势必引发众人争抢。

毕竟等级是永远的根基,装备,技能,副本,各种附属功能都需要等级来支持。

早一步达到某个等级,实力就能突飞猛进。

如此看来,这精力丹确实能解他的燃眉之急。

只是这样一来,他恐怕每日都得投入至少八小时——以往他最多只刷六小时,这副身子骨能否撑住呢……

“罢了,为了冲级,豁出去了。”

“剩下的精力丹都拿来吧。”

不料金蟾却扭捏起来,白白胖胖的身子不安地蠕动着:

“就、就这么一颗,再没多的了。”

“只有一颗?你邀功半天就只拿出一颗?留你何用!”

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