第522章 其他人的装备死亡的代价
“天啊,那要是和你对战,岂不是相当不利?”
一旁的战天,对这种近乎作弊的天赋流露出些许抵触。
“对玩家使用欺诈很容易失败,”
一箭射日摇了摇头,“我之前试过,这可能与目标的智力属性或种族特性有关。”
“即便偶尔成功,能够调整的效果范围也十分有限。”
旁边的“家在海边浪”
低声嘟囔了一句:“那像战天这样脑子不太灵光的,岂不是特别危险?”
“难怪他这么抵触。”
“你说什么?海边浪,你是在嘲讽我吧!
等会儿出了副本,非得跟你决斗不可,揍得你连自己是谁都认不出来!”
“行了,”
秦骁适时打断了即将跑题的争吵,“既然如此,等会儿开战我们就试试看。”
“一箭射日,到时候你及时告知我们技能效果,大家听你指挥。”
这支队伍中配备了两名盾卫,因而分成了两个小队。
每队各有一名盾卫、一名牧师及三名输出职业。
一队为主力,二队则肩负双重职责。
一是应对首领召唤的杂兵,二是在主力队伍的主盾倒下或出现意外时,随时准备接替。
两个小队都责任重大。
战斗刚一打响,一箭射日便对首领发动了天赋,试图篡改蓄力一击的设定。
尽管副本的高等级,对他的天赋形成了不小的压制,但好在这是简单难度,最终欺诈,竟然成功生效。
“成功了!
五分钟内我可以使用两次!
打破了首领五分钟承受一次的限制。”
“我会在施放技能前提前通知各位,请大家到时预留好强力招式!”
“明白!”
世亚德所言不虚,一箭射日的确值得他们花费时间等待。
在他的辅助下,蓄力一击,能使首领在二十秒的蓄能阶段结束后,再度承受期间所积累的全部伤害。
这大大提升了全队的输出效率。
这等于直接翻倍伤害。
这个价值之大,可以说是战略性的。
若无此技能助力,以他们平均八十级的实力,想要击败首领势必耗费更久。
而漫长的战斗往往容错率更低,许多玩家正是在持久的攻略中,因注意力逐渐涣散而导致失败。
最后随着首领一声不甘的怒吼,剑灵体终于被众人成功击败。
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