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第34章 唯一隐藏职业 探险家(第3页)

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当征服者达到12层之后,造成所有伤害的20%会转化成对自身的治疗效果。

(我来过,我看见,我征服!

【技能】

匕首精通(被动)

长矛大师(被动)

狂战士之血(被动)

绝命投掷(主动)

源能赋予(一转技能):探险家可以通过源能赋予下一次攻击造成更强大的伤害。

效果:消耗大量体力,将下一次攻击或技能造成伤害转化为真实伤害。

(提示:真实伤害具有最高判定,该伤害无视防御,无法被任何手段减免!

......

变态。

太变态了!

这是苏铭看到自己的面板后第一反应,10级的职业者这种面板,简直前所未闻。

一转以后,苏铭的属性面板可以说是发生了翻天覆地的变化。

光是基础属性就增加了整整100点,这个增幅力度足以让地元星上其他所有职业者流口水。

不过,对比苏铭一转成功后获得的其他提升,基础属性上的提升只能说是平平无奇。

原先的独有天赋“祸福相依”

变成了“探险家之魂”

,增加的4点幸运值,更是直接翻了一倍不止,现在苏铭的幸运值属性是普通职业者的11倍。

光是这一个属性,就能让苏铭从人见人嫌的废物职业,变成所有公会和势力疯抢的香饽饽。

毕竟。

谁不想在攻略完BOSS的摸尸环节大爆特爆呢?

而且,探险家之魂除了给苏铭增加幸运值外,还让苏铭拥有了无法被探知信息的能力。

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这个效果用来对付怪物堪称鸡肋,不过放在职业者之间的PVP来看,完全就是一个神技。

永远不要小瞧人类职业者的智慧,一个被研究透彻的人,无论多强都有可能被击败。

无法探知到信息,也就代表着敌人永远无法知道苏铭的真正实力,也无法知道他到底有多少底牌,很难根据苏铭的情报做出针对性战斗部署。

这一特性对于被丁家盯上的自己来说很重要。

不过。

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