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第53章 源氏

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如果膝丸现在有实体的话,一定会控制不住地冲出去,先捂住审神者的耳朵,随后厉声斥责另一人的无稽之谈。

什么叫刀剑付丧神并不存在?

什么叫把一切当做游戏不要当真?

到底胡说八道什么!

啊?!

可惜,此刻作为灵力体,膝丸如此激烈的反应无法传递出去,只能听见审神者像是被说服那样乖巧回答:

“哦……”

“是这样啊,果然是我想多了!”

不——!

膝丸在心中大叫。

你没有想多!

刀剑付丧神是真实存在的!

是这个混蛋在欺骗你啊啊!

情急之下,膝丸立刻原路返回,打算回到本体后直接当面出现,揭穿这家伙的谎言。

……

而对此,正在闲聊的朋友和千野都一无所知。

“有时候,游戏里就是会出现meta元素的,我记得刀乱里的确也有几个角色会说出类似的话,不用放在心上,这可能与他们的背景设定有关。”

听完千野的困惑之后,朋友这样解释,为了方便理解,又特地辅以具体案例解释,“比如说安宅切,被独自放置时会有抱怨这个地方黑暗狭窄的内容……乍一听很像是他发现自己被困在屏幕里对吧?但其实这句话和他前主受困的经历有关。

了解背景之后就不会被吓到了——所以说你到底什么时候好好了解一下角色的背景啊?”

千野:0v0

原来是这样啊……!

所以,那个角色可能也是背景故事和小鸟有什么关联吧?仔细想想,对方后面其实也没说别的话了,只是他自己被吓到才一惊一乍的……

朋友这有理有据的解释,顿时让千野彻底信服。

“直接去看角色背景故事什么的好麻烦呀,还是在剧情里了解吧,还可以避免先入为主嘛。”

熟练地给自己找了借口,这时候千野再想起下午的剧情,顿时就不感觉恐怖了,甚至生出了点好奇心,“说起来……那个源氏的刀有什么meta元素的设定呀?”

源氏吗?

身为老玩家的朋友立刻检索起脑内资料库。

“倒是没有明确设定……但这些平安老刀的官设就是心眼子多,很容易就说些意味不明的话,啊,之前谈到bug的时候我就和你说过的吧?之前有一名玩家和哥切对话,结果哥切给出了很奇怪的回答,不少玩家都因此觉得哥切觉醒自我意识什么的。”

千野陷入沉思。

朋友说的哥切……但下午和他对话的那位应该是弟弟吧?

唔,不过既然是兄弟,那应该没有什么差别吧,原来那个青年很有心眼子吗?完全看不出来诶!

所以那些话的确是他在自己吓自己啊,呼。

看着千野的表情,担心这个回答又把人带偏,朋友连忙严肃补充,“不过,这些都是给角色增加魅力的脑补而已,对话时稍微认真点没问题,但要记住适度游戏,谨防沉迷,千万别有混淆现实的想法。”

千野彻底想通:“嗯嗯,我知道啦~”

将这个困扰他一个下午的问题解决之后,千野的心情变得无比轻松,终于能仔细钻研起朋友的所谓“时髦”

装扮。

他看了又看,沉思。

“说着时髦……但这明明是古代的衣服吧!”

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