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【】
【252位玩家选择了“前进”
,46位玩家选择了“引爆”
。
】
【】
【恭喜各位玩家成功存活,场上现存炸弹数量:75。
】
【】
【倒计时归零。
】
【恭喜各位玩家成功存活,场上现存炸弹数量:50。
】
【】
【恭喜各位玩家成功存活,场上现存炸弹数量:25。
】
【】
【恭喜各位玩家成功存活,场上现存炸弹数量:0。
】
四次选择后,所有玩家身上的炸弹都已经被清零。
接下来无论怎麽前进,格子后面都是安全的白旗。
南林撑着脑袋,看向屏幕上长度明显宽于宽度的游戏区域,忽然明白了游戏为什麽会这样设计。
因为救世主只会出现在小人右边的格子。
而过于长的宽度,足以让玩家在发现救世主之后,通过不断地朝右移动,达到消除玩家身上炸弹数量的目的。
这就是救世主所带来的第二个指引——让玩家通过正确的前进消除炸弹。
这才是救世主存在的意义。
[我们是不是赢了?!
]
[不会再有黑旗了?!
!
]
[老天,我终于可以从这个该死的副本里出去了!
]
消息在不断地刷新,南林的目光却落在了屏幕旁边的像素小人上,神情看上去有些严肃。
十字高塔悬案:10
“南林?你在看什麽?”
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