首页>太虚逆子出自哪部 > 第236章 静默网

第236章 静默网

目录

形态上线后,扶桑糖麟的能力从个体支援转向群体规则干预。

但发动【静默网】需五人以上同时进入“主动静默”

状态——即玩家主动停止一切交互行为,包括移动、技能、聊天、甚至快捷指令。

此状态无法伪装,因系统通过心流波动判定:若脑内仍在规划战术或焦虑倒计时,即视为“伪静”

,无效。

守拙盟在槐市工坊设【静默试炼场】,地面划九宫格,参与者需站定一格,闭眼,手悬空于糖釜上方,持续一百八十秒。

期间若心流波动超阈值,脚下格子变红,试炼失败。

首周三千人尝试,仅八十七人成功。

这八十七人组成首批【静默小队】,投入实战。

首战选在副本【回响神殿】,boss每三十秒释放【万语洪流】,强制全场玩家接收三百条系统消息,界面卡死,操作延迟。

传统打法靠抗性装硬撑。

静默小队方案:提前站位,boss读条时同步进入主动静默。

糖麟织网,三十米内世界归零。

消息不弹,音效不响,连技能冷却提示都消失。

团队在绝对空白中凭肌肉记忆输出,反杀。

战报震动全服。

战斗玩家开始苦练静默,有人每天坐工坊两小时,只为压住心流杂波。

监管层紧急推出【强制交互协议】:在高难副本中,每十秒弹出一次确认框“是否继续?”

,不点则自动退出。

意图逼玩家打破静默。

守拙盟反制:他们训练玩家用“无意识微操”

应对——比如将确认框位置固定,用惯用手小指无意识轻点,心念不驻留。

系统检测到操作但未记录心流聚焦,仍判为主动静默。

更绝的是,老张教人把确认动作编入生活节奏:熬糖搅第三十圈时点一次,劈柴第九斧落地时点一次。

交互成了日子的一部分,而非打断。

系统日志困惑:【检测到高频操作与低心流响应并存,逻辑冲突】。

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部