第366章 返京与未央影业
《盗梦空间》的后期工作进入了最关键的冲刺阶段,然而,一个棘手的问题却卡住了整个团队的进度。
伯班克的工业光魔工作室里,气氛有些凝重。
屏幕上,巴黎的街道正在进行不可思议的折叠,但画面的衔接处,出现了极其微小却无法忽视的撕裂感。
“这是物理引擎渲染的极限了。”
特效师托尼,一个戴着黑框眼镜、头发微秃的中年男人,无奈地摊了摊手,“顾,你的这个构想太疯狂了,我们尝试了七种不同的算法,都没办法完美实现那种无缝折叠的平滑感。”
这位托尼是工业光魔的资深技术总监,也是顾道的老朋友,两人在几年前的特效技术峰会上相识,相谈甚欢。
顾道眉头紧锁,他当然知道这个特效的难度。
这不仅仅是视觉上的折叠,更涉及到光影、材质、物理碰撞等一系列复杂到令人发指的运算。
他沉思片刻,走到旁边的白板前,拿起马克笔,迅速地勾勒出几个几何模型和数据流向图。
“托尼,我们换个思路。
不要试图让整个场景一体化渲染,我们把它拆分成三个图层:底层建筑、折叠主体和天空背景。
折叠部分,我们用动态遮罩配合手动k帧来修正物理引擎的瑕疵”
顾道语速极快,脑海中前世的成熟解决方案清晰地浮现。
他一边讲解,一边在白板上演算着关键参数。
马克和托尼听得瞠目结舌,这个方案的巧妙和大胆,完全超出了他们的常规认知。
经过长达一个小时的激烈讨论和推演,托尼的眼睛越来越亮,最后他一拍大腿:“天才!
顾,你简首是个特效领域的巫师!
这个方法可行!
我马上组织团队进行测试!”
问题迎刃而解,工作室里的紧张气氛一扫而空。
为了表示感谢,也为了自己心中的另一个盘算,顾道邀请托尼共进午餐。
在一家典雅的意大利餐厅里,几杯红酒下肚,气氛变得轻松起来。
“托尼,说真的,每次和你们合作,都让我惊叹于工业光魔的技术实力。”
顾道晃动着酒杯,状似随意地开口。
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