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第七十章 初入战局(第2页)

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其后的半个小时里,小刺客几乎都一直在重复着同样的问题,然而无论他重复问多少次,得到的答案都是相同的,那就是,刘逸飞真的可以召唤骨龙了。

与小刺客兴奋到几乎变身抓耳挠腮的猴不同,一旁的血澜却在震惊之余彻底沉默了!

她在消化,消化这一份信息背后所携带的深层次的庞大信息。

在年初游戏版本,推出了的资料片之后,龙升集团其实也在官方网站上同时告知了众玩家大量的信息,而其中为详细的,无疑就是和玩家三阶目重生有关的内容了。

在玩家重生三阶目之后,职业晋级将被模糊化。

比如每次玩家升到十级的时候可以一转确定自己的就职方向,是战士还是法师还是弓箭手,而之后每多升二十级,就可以进行一次职业道路上的细化选择,随之而来的便是职业名称的改变。

在版本中,三阶目的玩家开始不必进行繁杂的职业选择,每次重生之后,除了基础“d值”

的大幅提高外,开始出现“自由d值”

,将任由玩家分配。

玩家可以通过此举来调整自己的血魔比例,法师也可以多加血,物理攻击职业也可以多加魔。

而职业名称,则变成一种对身份的敬称,主要用于和np的交流方面,除非玩家做出什么重大的贡献或者遇到意外情况,否则职称将不再变化,但是高级的职称显然能够让np对玩家保持高的敬意,或者恨意(敌对阵营情况)

而同时,官方公布的另一些数据则引起了大部分玩家的关注,那就是有关学术等级提升的具体“界限”

玩家十级时,能够开始掌握基础的一级学术,十五级升二级,二十一级升三级,三十级升四级,四十五级升五级,六十五级升六级,九十级升七级,一百二十级升八级。

根据版本的规则,玩家在没有掌握任何对应“领主知识”

的情况下,单项学术高也只能升到八级,而一百二十级恰恰就是三阶目玩家的封顶等级!

可八级的学术

说实话,如果血澜不考虑自己学术、技能的全面性,而拼着极端加点的话,她也有办法通过装备加成获得八级的学术,但是她却不认为自己能够获得雷同于“召唤骨龙”

这样的强力大招!

难道说

“你已经点了领主知识了?都放到了召唤能力提升上?”

血澜试探着问道。

“当然没有!

有关领主知识的问题,我决定还是再观望一下比较好~这玩意儿加错了眼下可是没办法重置的,万一要是出了问题怎么办?还是等那些先驱者把各种领主知识的实际效果都体验一遍,贴出经验贴之后再说吧。”

刘逸飞理所当然的说道。

“那你怎么可能突然就能召唤骨龙了?你除了比我们多拿一些自由属性点之外,还有什么额外的奖励么?”

血澜一脸狐疑的问道。

听血澜这么一说,刘逸飞心中顿时咯噔一下。

血澜的敏锐果然无人能及,一下就问及了问题的核心!

之前的刘逸飞还一直没弄明白,不过现如今,他总算是知道“召唤骨龙”

是属于专家级学术的衍生技能了!

学术就和领主知识一样,也存在品级的划分,同样是三级一档。

学术在一二三级的时候,仅仅还只是初级阶段,而后四五六级就是中级学术了,再下来七级已经算是高级学术了,而如果玩家不点出对应的领主知识的话,由于规则限制,那么玩家的基础学术等级将永远被限定在高级程度上,毕竟想将学术升到八级,便已经需要满足高达一百二十级的等级要求了。

学术的十、十一、十二级属于专家级,这便是顶级高手玩家需要冲刺的门槛了,一旦达到这个阶段,再加上装备的效果加成,那么玩家的技能威力就会变得十分大!

玩家能否学会对应高级学术下的各种强力技能,全看玩家的基础学术等级,这是需要玩家凭借自己等级硬冲的,没这个基础,你装备加成的学术等级再高也没用,而通过装备加成出来的效果,仅仅只是提升学术本身的效果罢了。

原本需要专家级学术能衍生出的“召唤骨龙”

技能,对于二阶目撑死升到一百级,基础学术只可能提升到七级的刘逸飞来说,是无论如何都学不会的跨时代技能。

但是之前幽暗之主的奖励却硬生生的打破了这一规则!

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