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167 版本选择

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“我知道了,我会做出一些尝试,但是英雄池应该有所变动,兰博奥拉夫这种肯定不适合的,不然我野区会玩不下去。”

卡萨隐约明白了bsyy的意思。

“我明白,所以更倾向于会给你拿一些开团工具人,比如酒桶,狗熊这种。

对于经济的需求不是特别明显,而且适当的可以给到人头经济,这样会更加舒服。

包括左手的英雄选择我也会改变,类似塞拉斯这种特别拖的中路会尽量少拿,而像鳄鱼,破败王这种前期到会有不错战斗力的可以稍微多加使用。

增强我们的联动性。

不能一味刷下去。”

bsyy端起了保温杯,喝了口热水之后,继续说道,“你会看到我们很奇怪,不是打的不好,但是你看这波,和这波。”

拿起操控器回放着画面,“这几波节奏全都是一个人在带,你们都是打手吗?很奇怪,小伙子们,辛德拉是可以带节奏的,左手。

兵线诚然重要,但是不能一味的赖在兵线上面。

三只手刷线很快这个不赖你,但是你也要有壮士断腕牺牲一波兵线抢跑的嗅觉。”

bsyy还在专心致志的给中野分析着目前的版本需求,以及他们限定版的阵容,没有什么是玩不了的。

当然了,像努努这种胜率常年倒的英雄除外。

毕竟能够在峡谷和嚎哭深渊双重垫底的存在真的不多见。

大概是设计师已经彻底忘记了这个英雄的存在了。

除去了在s那会老努努能够给队友热诚效果提供大幅度的攻速移速之外。

重做之后的努努如同弃子一般被大家所遗忘。

重做了无数英雄也始终没有给到这个弗雷尔卓德的小雪人一点关怀。

当前版本的野区虽然千珏之类加强,但是很多队伍依然弃用野核方案。

而在si跳过了版本。

也就是皎月的版本。

皎月女神黛安娜

成长护甲值和生命回复降低。

被动技能前几级提供的额外攻击速度降低。

基础属性

成长护甲&bsp&bsp&bsp&bsp→&bsp&bsp

生命回复&bsp&bsp&bsp&bsp→&bsp&bsp

被动月银之刃

额外攻击速度&bsp&bsp-(基于等级)→&bsp&bsp-(基于等级)

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