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第252章 刀不趁手

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——这人打架打上瘾了!

鹰立刻得出结论,用刀柄勉强拦住锤子,并借力拉远距离。

“认真点,手里拿着刀却用脚踢人,雷息会哭的!”

铁匠的速度飞快,明明用的是锤子,但挥舞的速度并不输给匕首苦无那样轻盈的武器,是难得让鹰都觉得难以招架的迅捷。

鹰连着挡了三锤,只觉得自己像是个弹球,被锤得到处飞。

看着铁匠再次追击而来的身影,鹰多少有些冒火,当即不再抵挡,蹬地变招,原地起跳,打算从铁匠身后来上一刀。

而铁匠像是知道她的打算,在她起跳的同时迅速转身,哪怕身体还因为高速移动的惯性前冲也不影响她调转身体的方向,变成后撤拉远距离。

看着鹰落地调整重心,铁匠提醒道:“现在是群攻时间,别只盯着我一个。”

话还没说完,鹰落脚的位置就出现了反手执刀准备进攻的同族,鹰不打算仓促应付,当即展翼,悬停在空中。

对绝大多数人来说,跃起在空中都会成为一个移动方向简单易懂的靶子,但鹰显然不存在这种顾虑,所以她的进攻中,从不缺少自高空而下的打击。

“原来如此,借此增加刀锋的力量。”

和打算留手所以没喷火的同族不同,铁匠猛地跃起,试图一锤给鹰打下来:“但为什么不出刀?它放在你手中是摆着看的吗?”

“没有能砍的地方!”

鹰束手束脚,大为恼火。

她没办法出刀——正如每个人所说,她的训练和年龄都不够,所以在力气这方面不太充沛。

同样是武器对撞,斑和泉奈可以把人的武器打飞,或者把人连着武器一起打飞,可鹰这么做,通常飞出去的那个是她自己。

这并不影响鹰战斗,武器对撞占不到优势,那就避免这种情况发生——她的武器会绕过看似天衣无缝的防御,直指脆弱而致命的核心。

所以她在对练中总会用丝带或是小球标定致命位置,避免真的在对战中造成伤亡。

但现在,铁匠叫来的族人身上没标出可攻击位置,鹰因此迟迟没有挥刀。

“把他们手中的武器击飞就好。”

铁匠想了想,补充道:“就像泉奈做的那样。”

——怪不得一开始看到泉奈的时候他累成那个样子,鹰当时还以为铁匠掌握了什么神秘力量,能用白绝这种明显弱一截的身体压着泉奈打。

“这种事,”

鹰在铁匠的雷击下被迫解除飞行落地,影分身起手,刀背带着雷光直刺,同时电击让三个人松手,大喊:“在最开始就说明白!”

“这对你没造成什么体力消耗。”

铁匠对此很笃定,伸出手指在人群里又指了指:“你们几个来!”

虽然鹰的呼吸确实变得急促不少,但那其中的恼火多过体力消耗。

“在对战之前先消耗我?”

雷息在地面上划出浅浅的痕迹,鹰也顾不得自己压根没答应要打:“太卑鄙了吧!”

“你不是说我因为对战消耗不少体力?”

铁匠站在原地,嘴角微微提起:“这都是为了公平。”

“你和泉奈的对战根本没消耗多少!”

鹰像是后脑勺长着眼睛那样躲开来自身后的袭击,手指支地后踹踢飞来袭者的武器。

铁匠看着鹰的动作,非常利落,也很精准,恰到好处的雷遁刚刚好能让武器脱手,但……

“你不用刀吗?”

“对付他们用不着吧?”

鹰的声音听起来甚至比铁匠更疑惑:“目标是打飞武器,又不需要切什么东西。”

这话说的清清楚楚,让场上所有人都听得明白,当即气氛就阴沉下去,周遭没被点到的族人有些跃跃欲试。

“原来如此。”

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