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第五章 诈尸
经过短暂研究,宇智波沧大致明白了系统针对忍界的属性调整。
攻击力约等于体术。
法强则约等于忍术。
蓝量基本等于查克拉。
这些都没什么奇怪的。
最有意思的是生命能量和肉体强度两项属性。
跟游戏对照来看,生命能量大致等于生命值,而肉体强度则跟护甲加魔抗挂钩。
不过系统对这两项属性,进行了大幅改动。
它给生命能量加上了“核心属性”
的设定,直接成了判断忍者生命层次的属性。
其他属性都会随着生命能量的提升而提升。
这意味着,宇智波沧只要不断堆砌生命值,就能不断变强。
毕竟上忍的门槛才300生命能量,而一个巨人腰带就能增加350,比一个上忍还多。
不过,系统哪能让宇智波沧强的这么容易?
它似乎像前世游戏一样,拥有“平衡理念”
。
将增加生命能量的装备,全都贴上了“限购”
的标签。
多兰系列的装备,每个暂时只能买一样。
而其他增强生命能量的装备,要升级升级商店才能解锁。
“商人真就没一个好东西啊!”
宇智波沧暗骂一句,继续看着系统面板。
相比生命值的增强,系统对护甲和魔抗进行了大幅削弱。
本来要加40护甲的守护天使,到了忍界,只提供了0.4的肉体强度。
这一点宇智波沧很能理解。
别看忍界的这些人动不动就拿丸子对轰,后期更是秒天秒地。
但他们的身体全都脆的像纸。
绝大部分忍界高手要是站着不反抗,普通人拿把菜刀就能挨个砍死。
前不久漫画里佐助的轮回眼,还被博人拿苦无给捅了,给人恶心的吃不下饭。
纵观整个忍界,这个肉体强度算是最难提升的属性。
宇智波沧这样擅长体术的特别上忍,在复活甲加持前,也只有1.2的肉体强度。
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