第1289章 这是最好的夸奖(第2页)
」
回过头,他看到叶无暇堵在门口,手里捧着手机,心中顿时一个咯瞪。
来的这么快么?
只见叶无暇将手机推到自己面前,认真地问道:「朋友,这里我没搞懂。
」
「没搞懂什么?」
「没搞懂合成的规则。
」
接过手机,叶无暇认真地询问道:「我一开始没搞懂三个就能合成为一个,现在才明白是三个一样的能合成一个更厉害的。
但为什么不能继续用三个一样的合成了?」
「因为————」
陈宇下意识地想要解释,不过又停住了。
如果一个游戏设定需要制作人去向玩家解释如何去玩,那么这就是制作者的耻辱。
玩家可以觉得一个地方好玩,也能觉得一个地方无聊。
但如果一个地方让玩家搞不懂,那么制作者就得反思一下是不是自己问题了。
顺着叶无暇的思路走了一下,陈宇发现如果不玩合成类的梦境的话,确实容易在这里卡住。
自己认为已经可以了的新手引导,还是会在无意中卡一下人,这就是自己的问题。
正气州没有多少梦境游戏的基础,哪怕是再简单的地方,也很容易形成卡点,提高玩家的理解成本。
想通之后,陈宇觉得有必要将玩家第一场战斗好好规划一下。
虽然可能有点傻瓜,但合成规则还是必须告诉玩家。
各种特殊规则也要提一下,免得玩家什么都不懂。
稍微做了一些调整,加入了部分强制指引的内容,陈宇对叶无暇说道:「现在如何呢?」
尝试了一番,叶无暇点了点头:「感觉好一些了,不过我还是搞不懂为什么商店要有刷新这个功能。
刷新后不是会亏钱么?」
「那刷新后有概率出现打折物品,你会买么?」
「那必须买啊!
」
为商店加入了打折机制,陈宇让叶无暇继续玩,然后又在一段时间后叫停。
指着叶无暇的阵容,陈宇问道:「刚刚你替换掉的属性明显更好,你为什么换了?」
「高么,我感觉不行啊。
现在这个属性才高啊。
你看,它暴击后就能打出三倍伤害,运气好一波对面就没了,这个才厉害。
」
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