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第1章 命运 新书求收藏(第3页)

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其上更有众多强横的物种,没日的争斗不休。

当然,其上亦拥有无尽的资源,当它接收、容纳蓝星之后,人类也定然要为了自己的生存、成长陷入争斗。

它带来的并非纯粹的恶意。

为了避免那些强横的生物给蓝星人类带来毁灭性伤害,‘命运’应运而生。

在蓝星融入那个新的大家庭时,也是人们面对命运抉择的时刻。

‘命运’是一款集合诸多传统风格的游戏。

以冒险、战争、建设、经营等诸多要素构成。

潜入式全息拟真游戏方式,让人如同置身真实世界。

十倍的折射时差,使人们在游戏中拥有外界十倍的时间。

无法估量倍率的维度空间,让游戏内的世界拥有蓝星千百倍的体量。

种种的要素结合,再加上‘蓝星’的刻意支持,使得人们对这款游戏抱以极大的热情。

而现实中的一些企业财阀,也将目光投注,打算在这款游戏中再展拳脚。

‘命运’以地球时代的空间为蓝本,以不同时区作为分界,不同区域拥有各自的游戏风格。

亚洲区以曾经历史为背景,其内融合大量超凡设定,是一个主体史诗,辅以超凡、神话、传说的游戏世界观。

欧美区域结合他们的传说与故事,处于诸多族群、怪物、魔兽乱战肆虐的混乱地带。

而它与亚洲正好相反,以神话传说为主体,其内夹杂了曾经的历史元素。

非洲的是曾经埃及传说作为主导。

而欧洲亦是魔化了曾经城邦历史中的强者与英雄。

初入游戏时,人们会对应自己现实所在区域降生。

当国界开放之后,各种背景的交融,国战之中,人们也为了各自的势力拼杀战斗。

这一切的一切,对现在的人们来说,只能在游戏简介中窥视一星半角。

但李陵却对之后的种种,了解的无比清晰。

这游戏中的生物,完全可以将他们当作地球新生的物种,甚至人们未来的同胞。

而这游戏开局时,就是个‘死’坑。

李陵重生了,他在这个坑死人不偿命的游戏世界中游弋百年,陪同那个世界一起完成了生命同化,刚刚踏足了未来的家园‘始源星’。

然后。

在一场他人无聊的争斗中,被人家的范围攻击‘蹭’了一下,结果。

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