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第585章 不忘初心

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“策划方案没的说,就是玩家死法我觉得稍微单调了一点。”

【重点难道是死法吗……】

“可以根据攻略npc的人物职业和特点增加一些结局场景,比如化学老师就投毒,游泳教练就泳池溺亡……

再比如天台上正浪漫欣赏城市夜景呢,突然就被黑化女npc一把推下高楼……总之就是要增加意外和惊喜感。”

【喂喂!

这才不是惊喜,是惊吓吧……】

“连人物动作都能自定义,这游戏世界自由度有些高……不,应该说是高的有些夸张了吧?”

【自由度再高能拉高你们的节操吗?】

“既然自由度这么高,那不如再添加一些战斗类元素,比如武器道具,或者格斗类技能,扩展一下游戏维度怎么样。”

【扩展?把恋爱仿真扩展成恋爱枪械格斗综合仿真……简称恋综吗?】

“这个可以有,我们游戏本身就自带人物的五维属性机制,还穿插有一些英雄救美的支线桥段,可以再设计一些能够增加人物武力值的隐藏小剧情。

虽然崩坏结局还是主线,但至少可以满足部分想要走武力路线玩家的兴趣爱好。”

【是是是,至少玩家死之前可以稍微挣扎一下死的不那么难看对吧,我替玩家们谢谢你啊……】

“好了好了,快点再玩一下女性向玩家的剧情。”

【呃……这个入门npc的脸……怎么那么像老哥那家伙?而且还是3d高清的!

【喂喂,花痴姐你离屏幕远一点,口水都要滴到我键盘上了……】

“有没有搞错!

小贤……我是说这个npc,怎么可能这么容易就被其他女人勾搭走?”

【呵呵!

整个游戏就这个人设我觉得合理,这次狗策划绝对是用心背调了的……】

“靠!

狗策划你给我出来!

你把主要角色设计的这么渣,动不动就变心,我们女玩家还怎么通关!”

“所以才是噩梦级难度啊,正是体谅到女玩家的心理承受能力普遍较低,所以我们仔细斟酌之后,才选择了变心而不是变态。”

【嗯嗯!

至少命是保住了嘛!

好歹不是生存类游戏了,呵呵……】

在某游戏少女内心疯狂的毒舌吐槽中,游戏开发部门的同事们友好而热烈的讨论着有关游戏内容的修改意见。

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