第50章 弓箭的优势(第2页)
这一点,在与虫虫这一场对决里展露得更为明显。
千里会根据对手的实力调整节奏,之前对阵的从未有一人如虫虫这般注重灵敏度,相应地,千里的动作便也要加快,如果说之前的比赛里,给人的感觉是对手慢而不是千里快,那么这一场比赛中,就可以明显地看出千里有意地提升了攻速。
第四,武器的选择范围极广。
弓当然是固定的,但箭就可多种多样了。
虽说携带与回收确实麻烦,但其带来的收益也很惊人,这一点,吃过千里特制箭的亏的人都相当清楚。
若不是有千里这个样板,很少玩家会得出如此分析。
主要是弓箭的缺点太突出,轻而易举就掩盖了它的优势。
还有一点毋庸置疑,就是这些优势,可都是有前提条件的。
射程远、输出高、发动快这些特点,无一不是需要在一定水平的操作下施展,而特制箭则要求强大的后勤供给,所有这些,都非普通玩家所能企及。
dft的弓箭手,跟传统网游的相比,有着很大区别。
某种程度上说,弓箭手上手难度较高,不适宜向新手推荐。
再说虫虫这妹子的路数,就更打破了传统网游的界限了。
毫无疑问,她走的是格斗家路线,不同的是,从她的比赛就可以看出,她简直是武打片作风,纯粹地是比拼格斗技,乍一看去,不知情的人都会以为她全部在用普通攻击,而不见一个技能。
实际上,她的所有技能都悄无声息地融会在那一连串的普通攻击里,对手全然不知她会何时发动,也许下一招就猝不及防地打得你肝肠寸断,风中凌乱。
随着比赛的进行,两人生命的差距慢慢拉开,本还奢望着虫虫能够力挽狂澜,扭转乾坤,以一敌三,反败为胜的叮当队队员们也渐渐明白一切已成定局了,当下都有点气馁,甚至已不再专注场上的比赛。
这支队伍只是虫虫随便凑起来的野队,没有什么队友感情和团队凝聚力。
但是,由始至终,虫虫都没有放松的迹象,反而目光一如专注,仿佛坚信自己还没有失却胜利的可能。
激烈的交锋间,千里禁不住微微扬起了嘴角。
这一抹似笑非笑的神色,只有虫虫捕捉到,她有一瞬愕然,动作却丝毫不迟疑,攻势依旧在变幻莫测中夹着凌厉气劲。
仅极少数人察觉到,在这一场比赛里,尽管从一开始就处于下风,但她一直在细微地根据对手的情况来对自己的攻击方式和时机进行调整。
她在努力寻找着千里的弱点,每一下攻击,她都瞄准着千里所未曾防御过的部位,每一个走位,她都全力以赴地寻求新的角度,她在试图改变,试图成长——在如此短促的时间里。
千里当然看出来了,那一笑,不得不说含着些欣慰,他甚至想有意放水,来看看她究竟能做到何种程度。
不知不觉,两人已很长时间没有拉开距离了,千里的攻击几乎都是在近距离放出的箭,看不懂的人,可能会以为千里被对方缠斗住了,无法脱身。
但无咎就看得很清楚,千里此举,实则是遏制了虫虫的一个技能——冲刺。
想必这个技能她是为了能迅速近身而开发的,瞬间加速的大段位移也十分利于偷袭,是很适合打开局面的一种方式,对技能发动时间长的远程系尤其适用。
千里别说放水了,根本就是压着她打。
胜负基本揭晓,虫虫却依然认真地打到了最后,甚至到终极一击之时,也丝毫没有松懈。
最后,系统提示比赛结束,现场没有多少送给她的欢呼与掌声,因为在绝大部分人看来,她只是输了一场比赛,仅此而已。
千里没有马上离开,而是站在数步之外,在嘈杂的人声中对她说,“打得很不错。”
虫虫爬起身来,有点意外地看向千里,顿了顿,点着头微微扯起一点笑意,“谢谢,你也很厉害。”
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