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第93章 白夜行公会(第2页)

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“行,笑够了。”

寂寞成灰倒是不闹了,冷静下来开始战前会议。

盘丝洞确也在他们计划之中,只不过许多想要抢首杀的队伍和公会目前都面临同一个尴尬的问题:人数。

盘丝洞是8人小本,现阶段,8个高精尖人才在同一个公会或队伍里并且等级一致几乎不可能,只能拼团。

千里这边则刚好三个人,着实方便。

会议由军师路娜娜主持,路娜娜是典型的奶妈人才,反应不快,善于分析,大体给三人普及了boss的情况。

盘丝洞比较特殊,为了符合故事设定,一共有7个boss,6个小boss,在初级副本里这数量不是一般地变态。

不过,系统也作出了良心的改动,这6个小boss的实力从低到高,大体上将总难度限制在一般副本里两到三个小boss的水平。

此外,像一些特定时候触发的特殊技能,如第一个小boss血量剩50%时的无视仇恨霸体技能,路娜娜也着重提及了,一路说下来,听得修罗是一愣一愣地。

待路娜娜说完,修罗小心翼翼地问了无咎和千里一句,“你们……都记得了吗?”

“嗯。”

无咎和千里点头。

修罗心中一阵悲怆。

以寂寞成灰为首的横扫天下的五人中有三个近战,一个远程,一个奶妈,竟也是个没有mt的队伍。

这下,无咎名正言顺地成了本团第一mt,担当起了保家卫国的伟大责任。

“对了,”

副本前进的路上千里才想起来,“你那时的仇恨积累怎么那么快?逆天了啊。”

无咎淡淡一笑,“新技能。”

“哦?”

千里一挑眉。

“‘战魂’。”

无咎说。

“哟——原原本本山寨了过来?”

千里有点意外。

“作了一些改动。”

无咎说。

“那也是山寨,太不要脸了。”

千里摇头。

战魂的原型是某款游戏里的一个技能,属状态技,关键是连击数——角色的力量、攻速和移速会随着连击数的叠加而增加,对操作的要求十分之高,但与此同时,所增强的属性也非常可观。

这个技能一旦使用成功,威力慑人。

然而,这个技能却有点鸡肋,多是用于尤其是高手之间的较量中比较少见。

皆因它的发动前提——连击数。

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