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第258章 容我三思(第2页)

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是以,像拳皇这种横版格斗,一场单对单的pk限时90秒,且绝大多数时候这时间还用不完,rpg网游里的单挑也很快,这既与出招速度有关,也与血量有关。

相比之下,dft在种种因素上,都更为靠近现实的数据,唯如此,才能体现全息技术的魅力。

32个技能槽,最初默认都是5级,玩家可自行调整升级,全部设置成45级的大招都没问题,只不过随着技能等级的提高,有利也有弊。

技能级别越高,效果越强,反之,冷却也越久。

大招占据比例太多,那么没几下就会陷入技能真空期,攻击衔接性不足,对玩家可并非一件好事。

若技能普遍等级较低,确实能做到不间断地循环施展,亦即无缝连接输出,但威力也会较弱,输出不足,难以与对方正面抗衡,何尝不是一大弊端?

这是技能的冷却问题。

又说到技能的类型问题,大体的分类,有攻击技,回复技,状态技,效果技,移动技等等,其中哪种类型开发多少个,也格外值得斟酌。

就拿攻击型玩家来说,攻击技肯定是主要的,可若设置得多了,输出确是不愁,但万一遇上控场能力优异的,怎么办?又或者说远程对上近战,这种时候,位移技能便显得异常重要。

dft不是不清楚,任由玩家随意发挥想象力,很可能会出现各种奇奇怪怪、不伦不类的成品,但dft依旧放手一搏,就算孕育出奇葩又如何?不正体现出这游戏的乐趣吗?况且,物竞天择,适者生存,在dft里同样适用,弯路走多了,只要不太笨,大体都能学聪明的。

既然是个探索的过程,出错难免,dft早料想到了这一点,因此十分人性化地允许玩家们重铸技能,当然不是免费的,但需要的不是金币,而是一种特殊的货币——龙币。

龙币,顾名思义,乃龙族的货币,现在已是古老的传说之物,早丧失市面上流通货币之功能。

但龙族的龙币不仅仅是从前用于交易的媒介,其上更记载了龙族乃至世界的历史,每一颗龙币上都雕刻着一位龙族祖先的肖像,据说龙币内还蕴藏着这些龙族祖先的魔法,加之物以稀为贵,龙币的价值不降反增,受到不少奇怪商人的青睐。

这些“奇怪的商人”

,便是有特殊功能的npc,如重铸技能与属性点、更改id等。

龙币的获得途径远少于金币,就目前所知,这些途径大概包括主线任务、副本与野图boss首杀、副本刷新纪录、点亮图鉴、声望奖励以及竞技场积分兑换等。

主线任务、副本和野图首杀、点亮图鉴、声望奖励这几种方法都是一次过的,副本记录和竞技场积分还可以刷刷,但难度也很高,总体而言,龙币的珍稀度不言而喻。

除了紫装,龙币又可说是一样有价无市的东西。

以无咎和千里两人的对话分析为主,六人凑在一起详细地探讨了一番dft的种种技术性问题,聊得热闹之极,直到公会酒馆大厅里人都走得差不多了他们才反应过来。

无咎和千里虽然名气在外,但很多人见也见过了,话也搭过了,该好奇的都好奇完了,真不至于天天抓着他们不放,在基地里更会自觉地不去打扰他们谈话。

就是在外头,很多认出了他们两的人,也就是多看两眼,议论两句,说起来,天狼当初通缉千里那悬赏还在呢,但金额一直没变,到了他们这等级,那点钱也不算啥了,渐渐地便再没什么人来招惹千里。

“我靠,这么晚了,”

千里一看操作界面,竟快12点了,赶紧起身,“我先睡了啊。”

“大神走好。”

33挥手。

“晚安。”

虫虫也说。

“就走了啊?夜还长呢。”

蚊子一脸意犹未尽,他觉着聊得正嗨呢。

“他的作息向来跟小学生一样规律。”

无咎说着,也站了起来,“等等,我跟你一起回房。”

“哟?你干嘛也这么规律啊?”

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