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第五百五十一章 荒野的开拓者

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匈奴如今寄人篱下,当当雇佣兵去打仗已经是他们唯一的价值。

其实相比秦人,匈奴更恨蒙古和羌人。

还有那些投降的匈奴人。

毕竟输给秦国那也算堂堂正正,双方交手,有仇很正常,却也没什么可说的。

但背刺的蒙古,当狗咬人的羌族,以及现在成为秦国附属的南匈奴。

全部都让匈奴提起来就牙痒痒。

若非那些人,匈奴哪怕输也不至于输得这么惨,族人十不存一,苟且偷生。

玩家都散了大半。

要么投奔蒙古和女贞,要么就是被水墨收编。

总之一个字,惨。

此等大仇,天知道何日能报。

别说报仇了,能不能保持这个种族的存在都不知道。

说不定波斯花几十年将这一百万匈奴吸收掉,以后他们就多了个基础的可选职业游骑兵。

听起来不错。

但对匈奴来说一点都不好。

反而是雄鹰残党觉得这样可以有。

波斯也没什么本土大公会,他们这些瘦死的骆驼说不定能鸠占鹊巢,重新控制这样一个大国。

还不容易再和水墨起冲突。

嗯,雄鹰算是被水墨打怕了。

背后金主撤资,老大跑路。

说他们是二流公会都抬举他们。

只剩下个公会等级还在,成员都有一半跑去给水墨当狗腿了。

玩家的利益和NPC并不重合。

但,有仗打总是高兴的。

天竺这边帮忙的玩家很少,在七海带领下捣乱的玩家居多。

让蒙巴顿和巴鲁赫都感觉很烦。

星空帝国是版本boss,在人间肯定讨不到好。

最后哪怕皇帝不死,也会像那些亡灵大帝一样退回自己的地盘蹲着。

直到后来的什么大剧情再出场,或者被玩家打上门去。

反正游戏嘛,都是这个套路。

哪有版本boss把玩家全面击败的。

肯定都是他们这些人赢啊。

系统底层规律如此,什么剧情杀用不出来?

再说这也不用剧情杀,看强度,人间的隐藏力量拿出来一半就可以打赢。

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