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第42章 方案确定与新的大祭司

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不过经过玩家们的投票,最终还是选择了5幅作品出来。

从第1到5分别是。

精灵城市-唐式古风-魔幻古堡-北欧风情-赛博朋克。

周衡第一个就把赛博朋克排除了,毕竟如果是赛博朋克风格中出现在这么大一棵世界树,会感到十分突兀。

唐式古风,可以考虑。

魔幻古堡太阴沉了。

最后周衡还是选择,排名第一的精灵城市。

据设计师的介绍说,是把自然与城市完美地结合到了一起。

要在静态的建筑中体现植物的美。

最重要的就是,省钱,省神力。

这个设计师充分考虑到了,奥罗拉斯位面材料的限制,主体用的是石材,玩家去开采就行。

而且也比较符合玩家们的喜好。

于是周衡选好后,就把结果发布到官网上。

不过,其他四个方案也没有落选

毕竟他不可能只建造一座城市,以后建造其他城市还得上这些方案。

于是他还是分别给其余落选的其他四个作者发了个安慰奖1o个游戏名额。

与此同时,周衡也把方案通过系统优化,把一些细节更加符合奥罗拉斯位面地形。

也生成许多任务,准备交给玩家。

毕竟建设神起城还要靠他们的努力。

老谭酸菜,一进入游戏,本来应该出现在他温暖的小屋内。

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