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第42章 方案确定与新的大祭司
不过经过玩家们的投票,最终还是选择了5幅作品出来。
从第1到5分别是。
精灵城市-唐式古风-魔幻古堡-北欧风情-赛博朋克。
周衡第一个就把赛博朋克排除了,毕竟如果是赛博朋克风格中出现在这么大一棵世界树,会感到十分突兀。
唐式古风,可以考虑。
魔幻古堡太阴沉了。
最后周衡还是选择,排名第一的精灵城市。
据设计师的介绍说,是把自然与城市完美地结合到了一起。
要在静态的建筑中体现植物的美。
最重要的就是,省钱,省神力。
这个设计师充分考虑到了,奥罗拉斯位面材料的限制,主体用的是石材,玩家去开采就行。
而且也比较符合玩家们的喜好。
于是周衡选好后,就把结果发布到官网上。
不过,其他四个方案也没有落选
毕竟他不可能只建造一座城市,以后建造其他城市还得上这些方案。
于是他还是分别给其余落选的其他四个作者发了个安慰奖1o个游戏名额。
与此同时,周衡也把方案通过系统优化,把一些细节更加符合奥罗拉斯位面地形。
也生成许多任务,准备交给玩家。
毕竟建设神起城还要靠他们的努力。
老谭酸菜,一进入游戏,本来应该出现在他温暖的小屋内。
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