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第66章 恐惧来源于火力不足(第2页)

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“对啊,”

“所以我摒弃了冗杂的武器系统,因为只有这样,才能让玩家真正沉浸在恐惧之中。”

说到这,顾阳笑笑:

“世界上所有恐惧,都来源于火力不足,”

“这款游戏很简单,我们只需要做到让玩家恐惧这一点,就好了。”

“只需要做到这一点……就好了?”

陆远咧咧嘴,不置可否:

“可是……阳哥,纵观世界游戏发展史,恐怖类型的游戏浩如烟海,”

“大家的目标都是做到恐怖这一点,”

“可实际能够做到的,寥寥无几。”

陆远的话很明白——

天下做恐怖游戏的人海了去了,人人都说自己恐怖,但是实际游戏出来,却总是差点意思。

况且,随着游戏的更新迭代,恐怖游戏的各种套路几乎已经被玩烂了。

什么开门杀、回头杀……说白了就是趁你不备,吓你一跳。

长此以往,玩家们早就审美疲劳了。

这也是如今恐怖游戏没落的主要原因之一。

可如今,顾阳却说要重拾“寂静岭”

这块老招牌。

而且听他的意思,似乎制造恐惧,只需要拿掉玩家手中的武器就好了一样。

简单,快捷,高效。

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