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第五话 不败而败和不胜而胜的手段(第3页)

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借助正义追击的特效,趁茅晶彦被自己竖起的大盾暂时阻挡了视线的一刻,高和高高跃起,直接从茅晶彦的头顶跳过,再落下时,已经来到了对方无法使用招架和格挡减免伤害的背后!

“熊!”

伴随着高和旋转着挥舞武器的动作,璀璨的圣光从他手中的长剑之内挥洒而出,眨眼间,就围绕着他的身体周围,组成了一股强烈无匹的光之风暴!

在这股风暴的席卷之下,茅晶彦终于承受了自从战斗开始以来最沉重的一次伤害。

在他被神圣风暴波及的同时,高和武器的命令圣印特效也随之触发,两相呼应,一下子就干掉了他近2000点的生命值!

一击得手,高和飞快地抽身后退,不过,茅晶彦的反应则比他更快,在他还没有退出对方的攻击范围之前,茅晶彦的攻击,已经结结实实地砸在了高和的当胸。

“砰!

砰!

砰!

砰!”

这是……怎么回事?!

踉跄后退的高和难以置信地捂住胸口,望着茅晶彦的眼睛里满是难以置信。

这一击的伤害,仍旧没有什么特别之处,可问题是……

为什么……茅晶彦居然可以在刚刚的一瞬,连续对他进行了4次攻击?!

在系统的限定之中,想要提高攻击速度,只能够通过敏捷属性的堆积来完成,而且,这样的堆积在达到一定程度后就会递减直至效果消失,这意味着,玩家想要通过单纯堆积敏捷属性来达到瞬间攻击数次的效果是绝对不可能的。

可是,刚刚茅晶彦所做的一切,却违背了高和对于这个游戏的认知……唔,等等,不如说是……这家伙刚刚的攻击根本就是类似作弊的行为!

当然,这一次的高和并没有贸贸然地对茅晶彦发起指责,在后退的同时,第一时间将目光瞟向战斗记录的他,立刻找到了原因——

战斗提示:你的十字军打击被“sao”

格挡了。

战斗提示:你的普通攻击被“sao”

招架了。

战斗提示:“sao”

获得了“清算”

效果。

战斗提示:“sao”

获得了“清算”

效果。

战斗提示:“sao”

的普通攻击击中你造成了306点伤害。

战斗提示:“sao”

因为“清算”

效果而获得了额外三次攻击的机会。

战斗提示:“sao”

的普通攻击击中你……

……

毫无疑问,会出现刚刚的那种状况,正是那个名为“清算”

的特效。

高和并不清楚这一技能的触发条件和几率,可是,他清楚地知道,有了这一特效的茅晶彦,现在才真真正正地对他构成了前所未有的威胁。

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