第二百十八章 百分之一的概率(第2页)
旋风龙马能力是暴风化,骑士为戴维斯能力是延长坐骑变身时间。
五行龙马能力是五行遁,骑士为琼娜能力是五行禁锢罩。
黑影骑士为战**士、摄魂豹骑士、独角兽骑士、火凤凰骑士、玄龟骑士。
战虎能力是眩晕,骑士为泰牙能力为狂化。
摄魂豹能力是冲击波,骑士为夏姬能力为减速圈。
独角兽能力是空气墙、麻痹闪电,骑士为米勒能力为阵法恢复伤势回复法力。
火凤凰能力是空间跳跃、火焰墙、超加速,骑士为公冶雪能力为加速。
玄龟能力是空间跳跃、冰墙、禁锢气泡,骑士为东方胜能力为禁魔领域。
七匹龙马与骑士的能力为龙马能力强则骑士能力弱,龙马能力弱则骑士能力强双方形成互补,黑影骑士与坐骑则混乱没有规律,龙马骑士与龙马发挥稳定而黑影骑士强得更强有问题的问题更多,所以黑影骑士成为了变数。
赤血骑士鑫克胜率为百分之六十,鑫克的坐骑赤血龙马能力比其他坐骑差远了而且还是被动触发的,但他的胜率非常高。
转换骑士马风胜率为百分之五十四,胜率也蛮高的。
狂怒骑士霍淼胜率为百分之四十三,胜率不高。
守护骑士万龙山胜率为百分之五十,胜率一般。
雷霆骑士呼尔巴哧胜率为百分之四十八,胜率还好。
旋风骑士戴维斯胜率为百分之四十,胜率最低。
五行骑士琼娜胜率为百分之四十九,胜率一般。
战**士泰牙胜率为百分之四十,胜率并列最低。
摄魂豹骑士夏姬胜率为百分之四十一,胜率很低。
独角兽骑士米勒胜率为百分之五十五,胜率很高。
凤凰骑士公冶雪胜率为百分之八十,胜率超高。
玄龟骑士东方胜胜率为百分之百,胜率百分之百每次出场未曾一败。
因为赌马除极个别因素之外有着诸多不确定因素遂更加吸引人参加。
马赛为三年举办一届每届举办三次,三个月一次。
马赛押注为最低一百佳品灵石,封顶为一百万佳品灵石,筹码必须为佳品灵石,修士参加赌马进入赌场后有钱的可以直接到筹码兑换处兑换,赌场提供几种不同面额的筹码,一百佳品灵石为一块红色筹码两百佳品灵石为橙色筹码,五百佳品灵石为黄色筹码一千佳品灵石为绿色筹码,一万佳品灵石为青色筹码五万佳品灵石为青色筹码,十万佳品灵石为蓝色筹码三十万佳品灵石为紫色筹码,五十万佳品灵石为黑白色筹码一百万佳品灵石为金色筹码。
赌场及同盟者把马赛赌马地点安排在金色年华,金色年华这里这家势力聚集在一起做事很方便,一般人根本玩不起赌马口袋里也没几个灵石就算有也是平品灵石而非佳品灵石,有资格有底蕴有财力来参加赌马的人身上也不会放着大量的灵石而是带着诸多法宝,赌场及同盟者为了运营赌马形成互通有无,比如有一超级强者来参加赌马身上带着宝物而没有大量灵石,那么他可以去金色年华范围内的宝物交易店铺卖掉宝物,假如宝物特别值钱而宝物交易店铺一时间拿不出大量灵石则可以开张票据给那位强者,那位强者可以拿着票据去钱庄提现也可以直接拿着票据去马赛现场用票据换筹码非常方便。
对于实力弱的弱者来说一百万佳品灵石是无法想象的巨额数量而对超级强者或者超级势力来说则九牛一毛,他们来赌马并非赚钱而是凑个热闹玩玩而已。
赌马举办过无数届了有人一赌暴富也有人一赌倾家荡产赌马的魅力几乎没有人能挡得住,又加上这里是金色年华久而久之就形成一句流传很广的话,赢了金色年华漂亮女人,输了下矿挖灵石。
金色年华每次赌马开赛之前会给足天南海北各个世界前来参加赌马的人足够参与的时间,一个月前就开始接受下注有很多人提早一个月就过来打探情况分析预测,来的人数目很庞大到后面来的人更多这些人来了也要有地方住和购买东西消费等等带动了金色年华的周边消费,金色年华对此乐见其成。
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