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20 沉静的镇守者(第2页)
【开打,开打!
】
武器大师的语音在耳畔响起。
这位来自艾卡西亚的战士血液里就流淌着好斗的基因,台词都是言简意赅的四个字,意义清晰——干就完事了!
也是在宋子瑜选下贾克斯的瞬间。
他眼前“四姐妹的荣耀”
这个任务的字变成了灰色,然后化作尘埃消散。
而“宿命的对决”
这个任务却高亮显示,变成了鲜艳的红色。
随后在他的眼前出现了几行字。
“宿主选择了任务‘宿命的对决’,在游戏开始时,从以下三个Buff选择一个。
以下三个Buff将持续一整局游戏的时间。”
“A.死亡的收割者:接下来的整局游戏,你每击杀一人,操作和英雄理解能力提升50%。
上限300%。”
“B.神运的掌控者:接下来的整局游戏,你将获得气运增加100%的特殊状态。”
“C.沉静的镇守者:接下来的整局游戏,你每补一个小兵,就会获得1%的操作和英雄理解提升,上限300%。”
宋子瑜看到三个buff的时候,心中忍不住吐槽了一句:“这系统的起名,还挺中二的。”
又是什么死亡的收割者,又是什么神运的掌控者,老二次猿了。
吐槽完后,宋子瑜仔细看了一下三个buff的描述。
说实话,这三个buff,都挺厉害的。
A和C都是操作和英雄理解提升,只不过第一个高风险高收益,第三个比较稳健,只要补刀就有稳定的收益。
B的话,宋子瑜不知道有什么效果,因为没有体验过,只能靠猜测。
稍加思索,宋子瑜就把B给排除了。
老实说,如果是S8的话,宋子瑜可能会选B。
因为S8有一个天赋叫做行窃预兆。
在运气的加成下,宋子瑜要是能疯狂偷钱袋的话,威力可能会非常的恐怖。
但是S7版本运气能左右的东西实在是太少了。
曾经就有人吐槽道,拳头是不是打算把除了暴击之外的任何东西,全部都改成非随机的。
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