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312 掉落(第2页)

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维护,但无法掌控到的地方;“秩序”

与“秩序”

之间的竞争关系;还有二级地图与各种主图的“边界”

、“归属”

问题。

。

。

。

。

。

等等等等,单就“黑暗灵族”

,就有很多“版本”

,从单个种族的复杂性,便不难理解“多重世界”

之“宏伟蓝图”

了!

!

!

这也就是ai的“同化”

作用,无法彻底“构建”

清晰的原因。

如果单纯从人类早先构建的以“休闲娱乐”

为主的“游戏位面”

定位来看?相信maybe是片面的。

。

。

已证实...好比某种高端宗教定义:“不可说,不可说,一说便是错。

。

。

。

。

。”

,它的字面含义大概可以形容一部分,也可以指“不可能只能”

形容一部分。

。

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