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第413章 四大要素上(第2页)

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而宫本茂要比田尻智年长十几岁,但两人却毫无代沟的成为了好友。

其实后世宫本茂五六十岁时。

穿着打扮还与二三十岁的年轻人差不多。

他又一颗永远年轻和满腹奇思妙想的心!

不过宫本茂现在却有些心不在焉。

这个时候,他最关心的事,莫过于自己开发的《塞尔达传说》上市后的销量会如何?还有三天。

《塞尔达传说》就会随-2游戏机一起,在全球上架销售。

《塞尔达传说》是宫本茂的第一款担任了主策划的游戏。

它如果能够一炮而红、大卖特卖,作为主创的宫本茂不但可以收获巨大的荣誉,而且根据公司内的赏罚激励细则,他很可能还得到一笔巨大的分红。

“也许吧!”

宫本茂无精打采的回答道。

“我觉得这个叫做《神奇宝贝》的策划非常有意思,我小时候就非常喜欢收集昆虫的标本!”

田尻智并没有察觉到宫本茂的异样,自顾着说道。

“哦!”

宫本茂的回答非常敷衍。

田尻智终于察觉到了对方的异样。

他看着好友一副愁眉苦脸的样子,不知道如何安慰对方。

虽然田尻智也从头到脚参与了《塞尔达传说》游戏的整个制作过程。

但他一直认为这是宫本茂的游戏,自己只不过是帮助他进行了一些细节的补充而已。

其实他还是挺羡慕对方的。

有机会独立主持一个创作组,而且他们的游戏还得到了公司高层的看好。

成为-2游戏机的第一批主推游戏之一。

东方游戏公司内的竞争其实非常激烈,每个月提交的新游戏开发方案不少于100个。

而最终能通过审核获得立案的项目不会超过20个。

再去掉开发途中应为各种原因被砍掉的项目,真正能最终制作完成的游戏不会超过10个。

田尻智也一直希望能有机会独立策划一个属于自己的游戏。

因为游戏一旦获得成功,主创者不但可以功成名就,还能收获巨大的现实利益。

比如《拳皇》取得巨大成功后,游戏的创作组瓜分了高达五百万美金的奖励。

这一次,公司的社长突然给他的这些资料,据说是一部动画片的创作资料,但田尻智却一下子觉得自己似乎抓住了什么!

他昨天一夜未眠,脑子里涌现出无数的想法,所以今天一到公司就迫不及待的想与宫本茂探讨,自己昨晚思考的各种游戏创意。

没错,田尻智猜测公司肯定是准备,把这个动画片改变成游戏。

否则社长阁下没必要,郑重其事的让他们研究这些资料。

而且田尻智觉得这个项目的计划才刚刚开始,公司肯定还没确定主创的人选。

否则昨天找他们面谈的,就会是项目的具体负责人。

这在田尻智看来。

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