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第一十六章 乌兹 薇恩(第2页)

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霞是当前版本T0级的AD英雄,不是说想拿就能拿的。

蓝色方拥有先选先扳的优势,一旦红色方把霞放出来,那么蓝方一楼是极可能先抢下霞的。

除非对面不会玩霞,否则没哪支战队,会白白错过这送上门的强势AD英雄。

“如果我们不扳霞的话,那RNG是大概率会锁定霞的。”

nofe教练面露难色,霞洛组合是当前版本最强势的射辅搭配,一旦RNG拿下霞,那么EDG就必须被迫锁定洛。

不拆掉这对强势组合,那么EDG下路将会极其难打!

虽然洛这英雄确实不错,有开团有回复技能,但比起软辅一类的英雄,洛的回血能力并不出色。

nofe教练揉了揉秀发,感到为难。

赛前的每一轮bp策略,对于战队整场比赛的发挥都至关重要。

一个优秀的bp设计,甚至可以将战队的胜率提升至50%以上!

神之一手的ban选,是每个主队教练都力争追及的理想,懂得怎样帮助战队更好的取胜,才是好教练该做的事。

“RNG不会选霞。”

宁锐冷不丁的冒出一句话,

让EDG众人再次懵逼。

RNG不会选霞是什么意思?难不成是他们射手不会玩?

怎么可能,别开玩笑了!

LPL赛区顶尖AD选手Uzi,怎么可能不会玩版本大热AD?不玩霞难不成玩T2阶梯的AD英雄小炮?

“宁锐,你确定RNG不会选霞吗?”

虽然nofe教练不明白宁锐为什么敢这么肯定,但回想起先前RNG打过的比赛,Uzi好像还真没拿过几次霞。

“我打韩服的时候经常碰到他,他基本不练霞。”

宁锐随便想了个理由应付,但这话并不是空穴来风,S7赛季的Uzi,还真不怎么玩霞。

说不会玩霞或许有点夸张,更准确一点的来说,应该是对霞的熟练度不是很高。

传统的AD,小炮,老鼠,大嘴,维鲁斯等英雄,才是Uzi的第一选择。

霞作为大部分时候,靠羽刃打伤害输出的另类射手,Uzi刚上手时并不是很喜欢,他总感觉霞的平A弹道很奇怪。

最后,RNG在与SKT进行决胜局时,由于RNG天然少了一个扳位,导致Faker能够连续五把顺利的拿到加里奥。

那一晚,Faker在召唤师峡谷施展出最后的神力,将攀登高峰的皇族RNG,终止在四强的位置。

现在,命运的选择权再次回到Uzi手中。

这一晚的他,还敢不敢锁定霞。

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