第三章 紫金王朝(第2页)
好像成为亿万富翁得不是叶容天而是他自己。
“承你吉言,菲舍尔先生。”
叶容天礼貌一笑,表示感谢。
“对了,叶,你这次去芝加哥就是准备推销这两款新游戏吧?不知道你这次定价是多少?”
绕来绕去,两人最后终于绕回到核心问题上了。
“菲舍尔先生,相信你已经提前体验过这两款游戏的魅力了吧?”
叶容天望着一脸紧张的菲舍尔,含笑问道。
“是得,这真是两款伟大的作品。”
菲舍尔连连点头道。
“菲舍尔先生,你觉得这两款游戏比之《俄罗斯方块》如何?”
叶容天又含笑问了一句。
两人边走边说,在接机大厅的休息区找了个没人的地方坐下。
“这个问题倒是不太好回答。”
菲舍尔先生捋了一把大胡子,面露沉思之色。
“在趣味性上,《泡泡龙》和《沙罗曼蛇》似乎更胜一筹。
不过在受众上,《俄罗斯方块》更具优势。”
菲舍尔这话倒不是为了压价而故意挑刺,事实确实如此。
《俄罗斯方块》最大的优势就是老少咸宜、男女通吃,所以这款游戏才会用经久不衰的生命力。
当一批玩家老去以后,新一批玩家又会成长起来。
相对而言,《泡泡龙》、《沙罗曼蛇》这两款游戏则只能引领一时风潮。
特别是《沙罗曼蛇》,估计不久之后,就会有同类型跟风作品出来和它竞争,这自然会影响到这款游戏的生命力。
“菲舍尔先生。
从受众的广度来说,《泡泡龙》、《沙罗曼蛇》确实不如《俄罗斯方块》。
但从市场爆发力来看,这两款游戏都优于《俄罗斯方块》,因为它们对青少年的吸引力更为强烈。
而青少年,才是当今电子游戏的主流消费市场。
从长期来看,《泡泡龙》和《沙罗曼蛇》或许不如《俄罗斯方块》长寿。
但在短期内,它们却可以引领一时风潮,就像《太空侵略者》一样。
谁喝到头啖汤,谁就可以挣得盆满钵满。
菲舍尔先生,你说是不是?”
叶容天含笑说道。
《太空侵略者》这款游戏,虽然从游戏寿命角度来说,不如很多经典游戏。
但在发行之初,却在全世界引领了一波销售狂潮。
就以美国市场为例,雅达利公司获得《太空侵略者》在美国代理权后,仅在1980年1月份,就售出接近200万台街机,这是何等恐怖的销售数据。
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