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第135章 135(第5页)

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前者眼看楚导郎心如铁,没有改变主意的意思,楚迷只好怏怏地改而催促楚导快点开新项目。

结果得来的回复却是:“你们可以先去玩《洪荒Online》。”

……他们又不想打游戏!

想要吃肉,结果被店家塞了一个苹果,即使这苹果再大再红再甜,客人也是要闹的。

剧迷和电影迷气乎乎地预约了《洪荒Online》,就想试玩十分钟后有理有据地去楚导的织博底下留言——玩过了,没意思!

不好玩!

楚导别搞游戏啦回来拍戏吧!

于是这款网游吃了《舌尖宇宙》带来的流量和关注度,力压同期。

这回,连平时不玩游戏的群体都加入进来。

有搞游戏的小公司认为这是降维打击,太不厚道了。

大公司的看法却不一样:“楚导这是用自己在娱乐圈的知名度拉了一大帮人来尝试游戏啊,这可是我们求都求不来的新客源,她这是把蛋糕做大,说她不厚道的人太短视。”

“那是你们大公司一年不止产出一个游戏,当然有底气去作长远计划,我们小公司推出新游戏跟她的撞期,可能公司都要被撞黄了。”

说得都有道理。

争论带来的结果,便是《洪荒Online》热度更高了。

公测倒计时刚报完,便有数之不尽的新玩家开始注册。

哪怕是第一时间登陆的玩家,也很难抢到自己心仪的名字,可见游戏有多爆火。

但《洪荒Online》本体是免费的,刚开服时玩家多只能说明预热做得好,能不能把玩家长久地留下来才是关键之处呢……

初次登陆的玩家发现,起了名字后,自己就进入游戏了。

怎么回事?

不用捏脸吗?

他们还很期待捏脸这个环节呢!

很快地,玩家就发现自己以精神体一样的状态存在着,周围漆黑一片。

有经验的玩家便知道这时候该随意探索一下,触发剧情Fg。

大胆往前走的玩家碰到一个微凉的壳。

经历短暂的滞感后,精神体玩家便轻易坠了进去,仿佛“坠”

进了蛋壳里。

看过官网全息动画的玩家纷纷反应过来。

这是被盘古劈开的天地!

坠进蛋壳后主动探索的玩家果然很快碰到了一只巨大的手臂,原本沉睡着的巨人苏醒过来,以巨斧破开黑暗,从此天地一分为二。

在这里,辛迦游戏工作室舍弃了太多说明性的旁白,改而让玩家去沉浸感受。

玩家可以先有自己的感悟解读。

后面再由官方放出剧情说明。

在亲历神迹的震撼中回过神来后,好多玩家纷纷打开公共频道,向素未谋面的其他玩家分享激动。

【太酷了……!

【宇宙飞船机甲轰来轰去的开头我看腻了,这个好带感啊,而且他劈开的是宇宙吗?还是只是一个星球?】

【我想要这把斧!

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