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第108章 圣诞节中(第2页)

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整个街区的电子商店都陷入经营危机。

在PC硬核商品被打击的当口,悄无声息的,经营动画、游戏软体的软件店铺开始增加。

这,成了秋叶原“宅圈”

转型的序幕。

对于秋叶原的转型,动画《新世纪福音战士》的影响力不得不说。

1995年,动画播出之后,在日本年轻人之间引起轰动。

1997年,随着《新世纪福音战士》剧场版的公开而达到巅峰。

当年,各种相关周边共带来300亿日元的经济效益。

极大的刺激了动画、漫画的角色经济,也在普通消费者中推广了ACG文化。

注意到消费者对手办的需求,手办大厂“海洋堂”

在秋叶原等地加开分店。

这也是秋叶原的第一家手办店。

但不曾想,秋叶原分店的销量出乎意料的高,甚至于其他手办店也注意到这点。

此后二三年,各家手办店争相入驻秋叶原。

秋叶原慢慢成了日本手办经销店的天堂。

但其中很大的一部分因素也有年轻人的聚集也带动了除手办之外的其他相关事物的关注度上升,各式各样的商品在秋叶原入驻。

2000年之后,作为秋叶原电器街代表的“收音机会馆”

,超半数店铺已经被ACG商品占领。

而且,由于秋叶原是卖电子产品起家的地区。

相比生活区或者金融圈,秋叶原独特的气质很快吸引了一批电子产品爱好者。

原本销售电脑、电工材料的店铺,因为配件品种全,也逐渐在“电脑组装”

爱好者之间形成口碑。

电脑、游戏、动画、漫画、手办、周边。

人以群居,秋叶原身上的二次元标签也越来越重。

也就是从这个时候开始,秋叶原逐渐成为日本的ACG文化聚集地。

作为老二次元的松村沙友理自然是对这些文化产生了深厚的兴趣,一天内基本拉着北原春纪到处跑,看看这里的漫画,看看那边的手办,又跑过去那边看看周边。

“春纪,要不要过去那边看看!”

松村沙友理似乎进入了情绪高涨状态,指向了一家cosplay的服装店。

“不要!

我拒绝!”

北原春纪脸都黑了,他是绝对拒绝这个活动的。

“诶!

不行吗?”

沙友理睁大了眼睛看向了北原春纪。

“不行!”

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