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第120章(第2页)

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普攻造成20-21点伤害,单控技能造成45点伤害,数据完全相同。

刚升入b级副本的新人玩家,跟长期呆在b级副本的老手玩家,输出一样,只是巧合么?

比起相信游戏里的其他人都是蠢货,端木更倾向于,面前这人在扮猪吃老虎。

&ldo;加把劲,继续输出。

&rdo;谈笑风生为临时同伴加油鼓劲。

魔法弹一路疾驰,准确命中目标。

三个回合后,第二只小怪被谈笑风生击杀。

纵然同伴被灭,幸存的暗黑精灵仍坚定不移,持续放箭。

期间射中过端木,也射中过谈笑风生。

两人能躲就躲,躲不过就硬抗。

技能冷却一结束,端木毫不犹豫放出&ldo;冰封&rdo;。

小怪被冻结在原地,两枚魔法弹先后击中目标。

最后冰矛射出,清空血槽。

作者有话要说:

cd流:

使用技能时,会有一定的冷却时间。

cd流这个流派主要是依靠一些威力较大的技能来输出,而冷却时则猥琐跑位。

简单点来说,就是靠技能吃饭。

技能可以用就打,不能用(冷却中)就跑。

第63章暗黑精灵5

两人合力,清怪效率明显比之前高出许多。

&ldo;联手打怪真方便。

&rdo;谈笑风生感触颇深。

端木深深看了临时队友一眼,目光中流露出一丝探究。

刚才最后一只暗黑精灵血量即将耗尽,这人却丝毫没有争抢的意思,而是有一搭没一搭地扔着魔法弹。

坦白说,这不符合常理。

身在游戏中,有哪个玩家会不想抢夺资源,让自己变得更厉害?

思忖间,谈笑风生发出邀请,&ldo;合作挺愉快,咱们就一起行动吧?&rdo;

&ldo;小怪怎么分?掉落宝箱的话,又该怎么算?&rdo;端木问。

&ldo;平分。

&rdo;谈笑风生毫不犹豫回答道,&ldo;如果待的不舒服,随时可以离开。

但合作期间,所有收益全部平分。

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