首页>游戏制作师之从抡大锤引爆玩家太监了吗? > 第243章 指导也是会上头的

第243章 指导也是会上头的(第3页)

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但是剧情的部分还是太长了。

会有一大部分的玩家耐心不足。

所以,陆明才想提议先出三。

因为战神三,是在奎托斯,奎爷在了解了自己的身世之后,充满了怒火而去复仇。

这代剧情,是最为爽快的,把希腊神话的众神,直接给屠了个精光。

所以,如果是陆明的话,他连一都不会发,直接就先发出第三部。

先让玩家们爽了再说,这样的话,再出一和二,玩家们也会有期待感。

同时对一和二的剧情也会有所好奇。

陆明对这些游戏设计师真的是有些无语。

你说他们傻吧,还真能做出来一个好创意,好游戏。

说不傻吧,在销售这块,玩家都比他们要强!

大部分都在大气层的时候,他们在地下负十层。

战神的开发小组,听了之后,顿时恍然大悟。

“原来如此,原来如此,我就很奇怪,为什么只狼会在最开始就遇到苇名弦一郎,竟然是有这种说法。”

接下来,就是陆明迎接这一群人无数彩虹屁的时间了。

陆明没想到,本来只是想划水的自己,现在仿佛真的成为老师了一样。

“不行,这里必须再改一下,奎爷怎么能怂呢,给我莽上去!”

“智谋?冒险个智谋,玩的就是一个莽,要智谋玩个锤子动作游戏。”

“对对对,给我把这个特效拉起来啊,威力也调大一点,怎么舍不得让玩家死?”

要是这句话被玩家听到的话,心里都要凉半截。

怕让玩家死,确实是很多游戏开发中的问题。

陆明发现,他们非常害怕因为难度太高,导致玩家脱坑。

这完全就是一个错误的想法。

你是愿意玩能一直挂机的游戏,还是玩那种操作性强,打过去非常有成就感的游戏?

肯定是后者啊,前者那种挂机游戏,玩着玩着都能睡着。

有什么意思?

所以,在陆明的强烈要求下,战神3的难度,跟之前发布的战神,完全不是一个等级,可以说直接超出了一个次元了。

战神小组的设计师们,颤颤巍巍地看着面带微笑的陆明。

“恶魔!

这一定是恶魔!”

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