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第 62 章(第2页)

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悲剧并不受大众喜爱,哪怕是为了玩家数量着想,静夜也不会冒这么大的风险。

还有些人,则持相反意见:

“你们分析得有一定道理,大部分设计师在制作游戏时确实会考虑这些,但你们忘了,静夜从来不是一个能以大众心理揣测的设计师,

“就说她早期的《梦·红楼》,《三国杀》和《光遇》,哪一个是大众题材?”

“连需要积累名气的早期,她都没关心过玩家能不能接受,现在她这么多粉丝,还会在意这种事?”

双方各持己见,谁也说服不了谁。

不过总体来说,还是抱前种想法的人居多——哪怕是自欺欺人。

他们实在不想在游戏里吃刀!

秦静也当然不会让他们失望。

梁霄鸣那边,一直关注着星网上和《寻仙》有关的舆论动态,收到对方的提醒后,她就在各个平台的账号上都发了说明:

【游戏《寻仙》与《仙客》仅共用同一世界观,主线剧情等其他方面并无关联。

消息一出,玩家们几乎是喜极而泣,奔走相告。

[好耶!

]

[她居然给我解释,她心里有我!

]

[好好好,这下可以放心入坑了,兄弟们还预约干什么?愣着啊!

]

[这可是你说的,截图留证了!

]

[我已经迫不及待想玩了,谁告诉我怎么才能一觉睡到十二月?]

动态刚一发出,就得到了积极响应。

这些玩家,先前还一副被刀怕了的样子,这会儿得到保证后一个比一个热情,秦静也不由得有些好笑。

其实吧,谁不希望自己的游戏被更多玩家喜爱呢?

她可从来没说过自己不在乎玩家数,只是那些游戏的质量,给足了她恣意妄行的信心。

星网上那些人的分析,她都不好意思多看。

在满足宣传需求的前提下,给玩家们提前透露些消息,让他们安心,秦静也还是很愿意的。

又挑着热评解答了一下玩家们的其他困惑,她便关闭光脑,去看今日份的工作。

目前《寻仙》的制作已经步入了收尾阶段,之前地编组那些闲下来的人,都转到了测试组帮忙。

但由于这个游戏的特殊性,他们不光要自己测试,军部那边,也会安排人过来验收。

整个制作组的人都忙得昏头转向,接待对方的事就交给了梁霄鸣负责。

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