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第 72 章(第6页)

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她的想法其实很简单,就是锻炼一下徒弟。

星游召集令的要求说白了,就是要能够让玩家感到快乐、幸福、开心的游戏。

这些形容有点抽象,但结合游戏的表达形式来考虑,就很好理解了。

要么从深层次入手,让玩家在心灵层面得到治愈;要么,将最浅显的游戏反馈做到极致,让玩家玩得爽快。

这两点,可以分别通过极致的剧情,以及极致的数值机制来达成目的。

而剧情和数值,是作为游戏策划最需要掌握,也最重要的基本功。

正好秦静也心里有合适的想法,一起拿出来带徒弟,还能帮忙,何乐而不为?

召唤小明,开工。

当然开工之前,秦静也没忘记开放新游戏的预约通道,并上传了展示宣传图,都是临时做的。

公告一发,粉丝们就迫不及待地先点预约,然后再看两款游戏的情况。

一个叫《幸福人生》,展示页面是一个背着书包的儿童背影,脚下是宽敞的道路,头顶阳光明媚。

看起来很像幼教片封面。

[哇,好土的名字,好土的封面。

]

[这名字,要不要这么直白?静夜肯定偷懒随便起的。

]

[现代背景!

好难得,我以为静夜只做古文化呢,期待地搓手手。

]

吐槽完这个,玩家们又将目光投向另外一款名叫《开局一只鲲》的游戏。

[这名字比另外一个还要敷衍,无力吐槽。

]

[鲲是《光遇》和《寻仙》里出现的那个飞鱼吧?我说为什么《山海秘境》只有鲲不能兑换,搞了半天在这里等着呢。

]

[这个游戏算《山海秘境》的衍生吗?]

[看介绍,好像玩家就是鲲,虽然不能骑鲲了,但是好像也能接受。

]

[感觉背景风格有点诡异,比想《寻仙》那个秘境里面还奇怪,有点怪过头了……]

[+1,感觉看久了有点难受。

]

[后续应该还会再优化吧。

]

虽然有点嫌弃名字、对《开局一只鲲》的背景风格也略有疑虑,但有

过往的游戏质量保证,没有玩家-->>本章未完,点击下一页继续阅读

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