第2章 游戏设定
人一旦从规律的生活中闲下来之后,获得的并不是期盼已久的轻松感,反而是空虚感、无聊感一下子就席卷而来。
这才第二天,要不是秦叔叔给送过来这套设备,洛尘还真不知道接下来该去做点什么,睁开眼又总觉得应该去做点什么。
既然游戏设备已经就位了,也该了解一下这款游戏了。
洛尘打开《暗空》的官网。
最显眼的标题就是,职业选择系统明日开放!
紧接着一条:《暗空》11月11日11点11分正式开放!
那也就是后天了!
洛尘从上到下,挨个翻看着对于游戏有用的信息,首先就是明天基础职业选择的公布。
基础职业选项:
建造师学徒厨师学徒镖师学徒制药师学徒铸造师学徒纺织师学徒隐藏职业?
这下面不少的评论都是在说,为什么选职中只有生活职业,没有战斗职业吗?还是没有公布等此类的消息。
其实洛尘对于传统网游是没有太多了解的,在高中之前家里管的很严,也很少有机会接触到游戏,从认识秦叔叔之后,也一直是全心投入在《孤剑》这一款游戏当中,至于其他游戏的常识,洛尘是几乎没有的,所以他并没有意识到这个职业选择有什么值得讨论的地方。
有回复说是,由于《暗空》这款游戏中,怪物的战力极为强悍,是无法像其他网游一样,依靠轻松刷怪升级的,特别是前期,只能依靠生活职业的一些任务来提高等级和战力,也是为了玩家能有一个适应高战力野怪的过程。
紧接着洛尘翻开下面的一篇有关游戏人物属性介绍的文章,也是不同于传统网游的,特别是去除掉传统(体质、智力、敏捷、力量、精神等)五维人物模型这一方面,做了极大的改变。
游戏人物属性面板:
名称
职业
等级
生命值(生命回复速度)
魔法值(魔法恢复速度)
物理攻击
魔法攻击
物理穿透
魔法穿透
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