首页>说好制作烂游戏泰坦陨落什么鬼无防盗 > 第409章 作战失利时将白色部分沿虚线剪下

第409章 作战失利时将白色部分沿虚线剪下(第2页)

目录

或许有人会说,华国媒体之所以这样评价,是因为作为此次游戏世界大战的另一个主角,黄金之风是华国企业,所以华国媒体自然会更偏向自己人,将别国游戏作品贬低得一无是处。

那么!

就请再看看全球各路知名综合性游戏测评媒体们的评价吧——

【slgar:本世纪初的游戏设计!

莫名其妙的台本设计!

弱智的敌人、弱智的主角、弱智的玩法!

所有弱智的元素集合在一起,形成了这款游戏毋庸置疑的110弱智分数!

【欧罗巴游戏:通常来说,我们是很难找到一部各方面都很差劲的游戏的,毕竟玩法、美术、剧情、体感甚至是文本文案,一款游戏总该有一点点值得被肯定的地方。

但是,《魔戒:咕噜》的出现,彻底颠覆了这一认知,向我们展示了毫无可取之处的游戏是什么样的】

【sng:糟糕透顶的潜行,无聊至极的跳跃,不明所以的剧情,你很难说服自己去游玩这样一款作品——即便你已经无聊透顶了】

差评!

差评!

……

“还是他妈的差评!”

虽然此时!

科隆游戏展才仅仅过去了一天!

但随着这一天展会的暂时告一段落,胜负,却已经昭然若揭!

这是一场足以堪称惨烈的一边倒式屠杀!

此刻,即便是对游戏产业再不了解的莎拉·加斯科涅——这位有着四分之一高卢贵族血统的威望迪核心董事——也对他们现在的处境有了清晰的认知!

看看媒体们对于《我的世界》的报道吧!

《首日落幕!

我的世界惊艳全球!

sng主编西蒙直呼“世一游”

《开创性的游戏模式!

黄金之风即将席卷游戏新品类!

《游戏玩法的大胜利!

我的世界惊艳亮相,广受追捧!

《第一次世界大战?第一次血腥屠杀!

《碾压!

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部