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第465章 代号 R6(第4页)

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进攻方不再固守从前‘破门而入’的思路,而是采用火箭筒和c4对楼体进行爆破,以进行出其不意的突袭。

那场博弈可谓是展会上最精彩的小规模战斗片段之一了。

甚至直到现在,这场战斗录像依旧是经典桥段。

奇思妙想的进攻思路实现和精彩激烈的战斗演出,到现在依然被玩家们津津乐道。

“那一段攻防战,其实就是搁置项目的雏形表现,”

顿了顿,就听陆边说道:

“如果当初我们没有做《战地风云》这种大战场,”

“那么在cj展会上面世的,就会是一款专注于立体cqb攻防战的游戏,”

“也就是如今的这款项目——”

“代号:r6”

汤姆克兰西系列。

《彩虹六号:围攻》

不错!

先前暂且被搁置,如今重新被提起,并交由前ubft团队,现忧郁蓝调工作室制作的这款作品。

正是顾晟前世中被誉为“拆迁六号”

的彩六!

这款5v5fps竞技类游戏,将完全颠覆如今游戏圈对于此类竞技性射击游戏的固有印象!

全新的立体建筑与部分可破坏墙体的设计,让它完全区别于传统fps竞技游戏的游戏思路!

同时,也将是这个世界中,首款“第一人称视角类室内近距离战术模拟及竞技游戏”

“我们称之为——【fps-cqb】游戏。”

顾晟说道。

啊???

听了陆边和老顾的话,沈妙妙小嘴一咧。

怪不得玩家们都说“永远也不要预判老贼,因为老贼总能预判你的预判”

之前,她还只当这是个对于“老贼阴谋”

的调侃而已。

可如今看来,老顾是真的对于游戏出品规划,有着非常清晰的认知!

她很清晰地记得,当时在cj展会上那段攻楼战斗发生的时候,就有不少观众们在弹幕中说“要是真有一部这样的攻楼游戏就好了”

结果!

他还真有!

而且看起来,还是老顾很早之前就已经准备好的方案!

甚至从某种程度上来说,这个“代号:r6”

的游戏,要比“战地风云”

还要早!

只不过是因为某些原因,一直都处于搁置状态,直到现在才开始开发罢了!

“当时主要考虑到的问题有两个,”

顾晟道:

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