第465章 代号 R6(第4页)
进攻方不再固守从前‘破门而入’的思路,而是采用火箭筒和c4对楼体进行爆破,以进行出其不意的突袭。
那场博弈可谓是展会上最精彩的小规模战斗片段之一了。
甚至直到现在,这场战斗录像依旧是经典桥段。
奇思妙想的进攻思路实现和精彩激烈的战斗演出,到现在依然被玩家们津津乐道。
“那一段攻防战,其实就是搁置项目的雏形表现,”
顿了顿,就听陆边说道:
“如果当初我们没有做《战地风云》这种大战场,”
“那么在cj展会上面世的,就会是一款专注于立体cqb攻防战的游戏,”
“也就是如今的这款项目——”
“代号:r6”
汤姆克兰西系列。
《彩虹六号:围攻》
不错!
先前暂且被搁置,如今重新被提起,并交由前ubft团队,现忧郁蓝调工作室制作的这款作品。
正是顾晟前世中被誉为“拆迁六号”
的彩六!
这款5v5fps竞技类游戏,将完全颠覆如今游戏圈对于此类竞技性射击游戏的固有印象!
全新的立体建筑与部分可破坏墙体的设计,让它完全区别于传统fps竞技游戏的游戏思路!
同时,也将是这个世界中,首款“第一人称视角类室内近距离战术模拟及竞技游戏”
!
“我们称之为——【fps-cqb】游戏。”
顾晟说道。
啊???
听了陆边和老顾的话,沈妙妙小嘴一咧。
怪不得玩家们都说“永远也不要预判老贼,因为老贼总能预判你的预判”
!
之前,她还只当这是个对于“老贼阴谋”
的调侃而已。
可如今看来,老顾是真的对于游戏出品规划,有着非常清晰的认知!
她很清晰地记得,当时在cj展会上那段攻楼战斗发生的时候,就有不少观众们在弹幕中说“要是真有一部这样的攻楼游戏就好了”
。
结果!
他还真有!
而且看起来,还是老顾很早之前就已经准备好的方案!
甚至从某种程度上来说,这个“代号:r6”
的游戏,要比“战地风云”
还要早!
只不过是因为某些原因,一直都处于搁置状态,直到现在才开始开发罢了!
“当时主要考虑到的问题有两个,”
顾晟道:
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