第二章 游戏人生破局关键
如果说,现在要把动漫制作的目光投向一个地方,那一定就是霓虹。
霓虹素有动画王国之称,是世界上最大的动画制作和输出国,目前,全球播放的动画作品中有六成以上出自霓虹。
在欧洲,这个比例更高,达到八成以上。
在霓虹各种各样的文化产业当中,在电影院,电视台播放的各类动画节目格外引人注目,各种动画的人物形象冲刺街头,早已超越了杂志和电视的范畴,渗透到到霓虹社会的各个角落。
霓虹动画产业以发达的漫画业为切入点。
而动画业则是依托于漫画业的成长而壮大起来。
他们的产业链从一本漫画刊载到动画化,再到电影和游戏,生态完善。
而国内目前还并未做到如此地步。
虽然不止一次在亲戚朋友口中听到,动漫专业好啊,朝阳产业之类的话。
然而,事实如何呢?
确实是朝阳产业,发展中国家想要发展成发达国家,必然要发展第三产业,而文化产业则是一个国家发展第三产业的最好途径。
现在,华国已经成为继北美之后的全球第二大票仓了,意味着无数资本的热钱流入,也意味着更多的乱象频发。
票房作假,数据作假等诸多问题,更早之前,有新闻甚至专门报道了假场次的情况,这就是一个产业在发展时需要面临的种种问题。
而动漫产业同样面临着这样的挑战。
所以,陈洛他们就在思考,在如今内忧外患的条件下,动漫制作真的还有希望吗?
特别是原创动漫,是否还有出路?
现实中。
总会有那么一群人,他们工作完会立刻选择回家,不参加聚会,不外出旅游,不喜欢去人流密集的地方,对太贵的衣服,鞋子和奢侈品之类的东西都没有兴趣。
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