首页>第九艺术百度百科 > 第26章 破圈之作原来游戏居然可以做的这么好玩

第26章 破圈之作原来游戏居然可以做的这么好玩(第5页)

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!”

伴随着夜梦的高喝声落下,直播间内欢呼成片。

“兄弟们快去买!

21块钱买到简直血妈爆赚!

!”

“我一巴掌就把我睡了两个小时的女朋友扇醒了,这么好玩的游戏居然还他妈睡觉!

兄弟们我做的对吗?”

“说实话,我不是一个玩游戏的人,以前也没怎么接触过游戏,但是这游戏我一眼就喜欢上了!”

“上一次看见这么好玩的游戏,还是在上一次。”

“确实,只有做出这种游戏的作者才能做出这种游戏。

做不出这种游戏的作者是做不出这种游戏的。”

“这作者简直牛批啊!

不行我要去给他宣传一下,这么好玩的游戏怎么能不往外扩散!”

“都给我转发!

不转不是中国人!

!”

……

比起相对来说更硬核的拳皇97,这款年龄覆盖层面更广泛的植物大战僵尸显然有更高受众。

通俗易懂的上手方式,粗暴直接的畅爽体验,搭配繁多的植物组合。

哪怕此时已经是凌晨三点。

随着不断有新玩家了解接触到这款游戏,随着直播间水友们不断努力朝外扩散这款游戏。

植物大战僵尸在以一个游戏圈内前所未有的恐怖速度,刷新着各项记录!

上架两小时成功问鼎游戏新作第一!

上架三小时销量突破百万!

五万份售卖无差评!

上架五小时成功破圈!

达到了1000破圈指数!

直接杀进了微博热搜前十!

游戏制作者楚君的名字首次登上微博超话!

在这之前,国内没有任何一款游戏的背后研发团队能够走入大众的视野!

#天才游戏作者#楚君#游戏破壁者#游戏跨时代之神#

要知道,此时是凌晨时分,绝大部分人都进入梦想的时刻。

没有人敢想象,等到第二天太阳升起的时候,这款游戏走入更多人的视野中的时候。

究竟会缔造怎样的辉煌!

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