第39章 一款游戏直接引爆一个产业链亿万富翁诞生(第3页)
把手机给我交上来!
并且一人写一份检讨!
晚上放学把家长叫回来。”
数学老师一拍桌子,吓的两人一颤。
慢吞吞的拿着手机交上台。
两人对视一眼,心道这下惨了。
交手机,写检讨,叫家长。
死亡三件套直接拉满……
“等会!”
就在他们刚打算转身回座位的时候,又被数学老师喊住。
两人疑惑且害怕的回头:“老……老师,怎么了?”
数学老师皱着眉头,推了推眼镜框。
“你们刚才玩的是这个游戏?”
“啊……对啊,祖玛,怎么了……”
“哦。”
数学老师仍旧板着个脸,但语气却微微柔和了些许:“行了,把手机拿回去吧,以后上课记得不要玩手机。”
两人对视一眼,眼里满是震撼。
这啥情况?
很快又听数学老师抬头目光扫向全班。
“既然话说到这里了,我给全班的同学都推荐一款游戏吧。
祖玛,益智类游戏,可以开发脑筋,拓展大脑思维,是一款非常不错的游戏。
我还是从我孙子那里知道的,感兴趣的同学可以在闲暇课余的时候尝试尝试。”
顿了顿,她又继续道:“不过不管怎么说,也绝对不允许在课堂上玩游戏,读书就要有读书的样子,知道吗?”
“知道了!
!”
两个男生欣喜无比的接回手机。
“这游戏简直绝了!
居然连咱们老师都认同……”
“是啊,作者神人啊……”
……
坐落在某地的一处视觉艺术馆。
馆内展出是以‘彭罗斯三角体’等各类不可能的物体,为主的错位视觉摆件。
展馆的装修十分华丽精致,各种奇形怪状的物体通过不同的视角挪动,可以带来一种强烈的视觉欺骗感,与空间错位感。
按理来说,这种比较超前的艺术设计,本该受到年轻一代人们的欢迎。
但彭罗斯三角体等不可能物体的主题展馆,却并没有引起更多人的关注。
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